Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mosquetera Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Mosquetera Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Caballero Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Caballero Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Flechas
Bárbaros de élite Caballero
Caballero
Duendes con lanza Mosquetera Bebé Dragón Flechas Bárbaros de élite Mago
Bárbaros de élite
Flechas Duendes con lanza Caballero Mago
Mosquetera
Caballero Bebé Dragón
Mago
Caballero Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Duendes con lanza Mosquetera

Sinergias de Defensa 2 12

Duendes con lanza
Caballero Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas
Duendes con lanza Caballero
Caballero
Duendes con lanza Mosquetera Flechas Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Mago
Mosquetera
Caballero Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Caballero Mosquetera Mago
Bebé Dragón
Duendes con lanza Caballero Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Mosquetera Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Duendes con lanza Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mosquetera
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Caballero Mosquetera Mago Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Mago
Mago Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Mago Flechas Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Duendes con lanza Caballero Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Mago Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros de élite
Flechas Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mago Mosquetera Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Mago
Mago Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Mago Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Caballero Mosquetera
Mago Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Duendes con lanza Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Bebé Dragón
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Duendes con lanza Flechas Mosquetera Mago Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Mago Bebé Dragón
Flechas
Flechas Mosquetera Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Mago Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Mago Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Flechas Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Flechas Mago
Duendes con lanza Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera Mago Bebé Dragón
Flechas
Caballero Mosquetera Mago Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Mago Bebé Dragón
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón

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