My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Musketeer Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Knight Musketeer Wizard Baby Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Knight Elite Barbarians Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer Wizard Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Arrows Knight Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Arrows Knight Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Wizard Elite Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Spear Goblins Arrows Knight Skeleton Army

Attack Synergies 4 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Knight Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows
Elite Barbarians Knight
Knight
Spear Goblins Musketeer Baby Dragon Arrows Elite Barbarians Wizard
Elite Barbarians
Arrows Spear Goblins Knight Wizard
Musketeer
Knight Baby Dragon
Wizard
Knight Elite Barbarians
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Musketeer

Defense Synergies 2 12

Spear Goblins
Knight Arrows Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Arrows
Spear Goblins Knight
Knight
Spear Goblins Musketeer Arrows Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians
Wizard
Musketeer
Knight Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Knight Musketeer Wizard
Baby Dragon
Spear Goblins Knight Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Knight Musketeer Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Musketeer
Skeleton Army Knight Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Musketeer
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer Spear Goblins Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Musketeer
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Knight Elite Barbarians Musketeer Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Knight
Skeleton Army Elite Barbarians
Wizard Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Spear Goblins Knight Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians
Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Knight Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Arrows Wizard Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Spear Goblins Knight Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Wizard
Wizard Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Musketeer
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Knight Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Knight Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard
Elite Barbarians
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows
Knight Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89