Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Caballero Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Montapuercos Rompemuros
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Caballero Bárbaros de élite Rompemuros
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros
Veneno
Duendes con lanza Arqueras
Rayo
Caballero Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Arqueras Caballero Montapuercos Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 6 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Montapuercos Bárbaros de élite Rompemuros Megacaballero
Arqueras
Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Arqueras Montapuercos Rompemuros Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Arqueras Caballero Montapuercos El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Duendes con lanza Caballero El Tronco Arqueras Bárbaros de élite Megacaballero
Rompemuros
Caballero Duendes con lanza Arqueras El Tronco Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Caballero Bárbaros de élite Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros El Tronco

Sinergias de Defensa 2 9

Duendes con lanza
Caballero Arqueras El Tronco Megacaballero
Arqueras
Caballero Duendes con lanza El Tronco Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Arqueras El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Rompemuros
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Caballero Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero El Tronco
Bárbaros de élite Caballero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Arqueras Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Caballero Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
El Tronco Duendes con lanza Arqueras Megacaballero
Duendes con lanza Arqueras
El Tronco Megacaballero
Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Duendes con lanza Arqueras Megacaballero
Arqueras Duendes con lanza Caballero El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza Arqueras
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Duendes con lanza Arqueras Caballero Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Arqueras Caballero Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero Duendes con lanza Arqueras Caballero Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite
Arqueras Caballero Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Megacaballero
Arqueras
Duendes con lanza Arqueras Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Caballero
Arqueras Megacaballero
Bárbaros de élite Duendes con lanza Arqueras Caballero El Tronco
Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza
Arqueras El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite
Caballero El Tronco
Arqueras
Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Duendes con lanza El Tronco
El Tronco Megacaballero
Arqueras El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Arqueras
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras
Arqueras
El Tronco
Caballero Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Megacaballero

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