Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Gigante Cementerio Chispitas
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Cementerio
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Cementerio Chispitas
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros de élite Mago eléctrico Cementerio Chispitas
El Tronco
Bombardero Bárbaros de élite Cementerio Chispitas
Terremoto
Bombardero Cementerio
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Cementerio
Paquete Real
Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Cementerio Chispitas
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Mago eléctrico Cementerio Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Mago eléctrico Horda de esbirros Gigante Cementerio Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bombardero Flechas Mago eléctrico Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 8 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Bárbaros de élite Cementerio Chispitas
Flechas
Bárbaros de élite Gigante Cementerio Chispitas
Horda de esbirros
Gigante Chispitas
Bárbaros de élite
Flechas Bombardero Cementerio Chispitas
Gigante
Bombardero Flechas Cementerio Chispitas Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cementerio Gigante Chispitas
Cementerio
Flechas Gigante Mago eléctrico Bombardero Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas
Flechas Gigante Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Cementerio

Sinergias de Defensa 0 3

Bombardero
Mago eléctrico
Flechas
Chispitas
Horda de esbirros
Chispitas
Bárbaros de élite
Gigante
Mago eléctrico
Bombardero
Cementerio
Chispitas
Flechas Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas Bombardero Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas Bombardero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas Bombardero Mago eléctrico
Bombardero Flechas Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Bombardero Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bombardero Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Bombardero Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas Bombardero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bombardero Chispitas Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Bárbaros de élite Chispitas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Bombardero Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Bombardero Mago eléctrico
Chispitas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bombardero Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bombardero Flechas Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Chispitas Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Horda de esbirros Chispitas
Bombardero Horda de esbirros Chispitas
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas Bombardero Horda de esbirros
Flechas Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Chispitas
Bombardero Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Bombardero Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Flechas
Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros de élite Chispitas
Bombardero Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Chispitas
Bombardero Horda de esbirros Chispitas
Bombardero Flechas Mago eléctrico Chispitas
Bombardero Flechas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bombardero Chispitas
Horda de esbirros
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Bombardero Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Flechas Bombardero
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Mago eléctrico Chispitas

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