Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón
Descarga
Bombardero Cañón
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Cañón Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Cañón Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Cañón Mago de hielo
Veneno
Bombardero Cañón Mago de hielo
Rayo
Caballero Cañón Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Cañón Mago de hielo Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bola de nieve gigante Caballero Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Caballero
Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco Mago de hielo
Cañón
Esqueleto gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Rayo El Tronco Mago de hielo
Rayo
Esqueleto gigante
El Tronco
Bola de nieve gigante Caballero Esqueleto gigante
Mago de hielo
Caballero Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 4 14

Bombardero
Caballero Bola de nieve gigante Cañón El Tronco
Bola de nieve gigante
Bombardero Caballero Cañón Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Caballero
Bombardero Cañón Mago de hielo Bola de nieve gigante El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Bombardero Bola de nieve gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante El Tronco Mago de hielo
Rayo
El Tronco
El Tronco
Cañón Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Esqueleto gigante Rayo Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Bola de nieve gigante Cañón Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Caballero Cañón El Tronco
Bombardero Caballero Cañón El Tronco Mago de hielo
Cañón Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Esqueleto gigante Rayo Mago de hielo
Cañón Bombardero Caballero Mago de hielo
Rayo Bombardero Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Mago de hielo
Bola de nieve gigante Rayo Cañón Mago de hielo
Rayo Cañón Esqueleto gigante El Tronco
Cañón Mago de hielo
Caballero Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Cañón Esqueleto gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Cañón Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Esqueleto gigante Rayo El Tronco Mago de hielo
Bombardero Bola de nieve gigante Cañón El Tronco
Caballero Cañón
Bola de nieve gigante Cañón Rayo El Tronco
Bombardero Caballero Cañón
Cañón Bombardero Bola de nieve gigante Caballero El Tronco Mago de hielo
Bola de nieve gigante El Tronco Bombardero Caballero Cañón Esqueleto gigante Mago de hielo
Cañón
Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Cañón Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Rayo El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Rayo El Tronco
Esqueleto gigante Rayo Caballero El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Cañón
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Caballero Esqueleto gigante Rayo Mago de hielo
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Rayo Bola de nieve gigante Caballero El Tronco
Cañón
Caballero Esqueleto gigante
Rayo Bola de nieve gigante Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Rayo Caballero Cañón
Bombardero Cañón
Bombardero Caballero Esqueleto gigante Rayo El Tronco
Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Mago de hielo
Rayo Esqueleto gigante El Tronco
Rayo Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Bombardero El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Rayo Mago de hielo
El Tronco Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Caballero El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Caballero El Tronco
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo Esqueleto gigante El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Bombardero Mago de hielo
El Tronco Bola de nieve gigante Rayo Mago de hielo
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante Mago de hielo
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Mago de hielo
El Tronco
Rayo Caballero
El Tronco Bombardero Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Rayo El Tronco
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Esqueleto gigante El Tronco

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