Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros
Bola de fuego
Rompemuros
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Rompemuros
Espíritu de Fuego
Rompemuros
Duendes
Duendes con lanza
Rompemuros Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Rompemuros
Rompemuros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duendes con lanza Rompemuros

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Espíritu de Fuego
Esqueletos Duendes con lanza
Duendes
Duendes con lanza
Esqueletos Espíritu de Fuego Murciélagos Megacaballero
Murciélagos
Esqueletos Duendes con lanza Megacaballero
Rompemuros
Megacaballero
Duendes con lanza Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza
Esqueletos Duendes Murciélagos Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos
Esqueletos Duendes Murciélagos Megacaballero
Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Espíritu Eléctrico Megacaballero
Esqueletos Duendes
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Megacaballero
Duendes Murciélagos Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Megacaballero
Duendes con lanza Murciélagos
Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes Murciélagos
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Duendes Murciélagos
Espíritu de Fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Murciélagos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Murciélagos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Duendes Duendes con lanza
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Duendes Duendes con lanza Murciélagos
Megacaballero Murciélagos
Esqueletos Megacaballero
Espíritu de Fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Murciélagos
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Murciélagos
Esqueletos
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos
Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Murciélagos
Murciélagos Megacaballero Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Espíritu de Fuego Megacaballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Duendes con lanza
Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de Fuego Megacaballero
Espíritu de Fuego Megacaballero
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos
Espíritu de Fuego
Megacaballero
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos
Megacaballero

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