Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Gigante Noble Duende Forzudo Duende Gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Gigante Noble Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Gigante Noble Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Gigante Noble Duende Forzudo
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Duende Forzudo Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo
Rayo
Duende Forzudo Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Veneno Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Veneno Dragón Infernal Gigante Noble Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Gigante Noble Duende Forzudo Duende Gigante Dragón Infernal
Arqueras
Gigante Noble Duende Forzudo Duende Gigante Dragón Infernal
Gigante Noble
Veneno Duendes con lanza Arqueras
Duende Forzudo
Duendes con lanza Arqueras
Veneno
Gigante Noble Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes con lanza Arqueras Veneno
Dragón Infernal
Duendes con lanza Arqueras

Sinergias de Defensa 1 13

Esqueletos
Duende Forzudo Duendes con lanza Arqueras Veneno Dragón Infernal
Duendes con lanza
Esqueletos Arqueras Duende Forzudo Veneno Duende Gigante Dragón Infernal
Arqueras
Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo Duende Gigante
Gigante Noble
Duende Forzudo
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Veneno Dragón Infernal
Veneno
Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo
Duende Gigante
Duendes con lanza Arqueras
Dragón Infernal
Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende Forzudo Duende Gigante
Dragón Infernal Esqueletos Duende Forzudo
Duende Forzudo Esqueletos Arqueras Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Esqueletos
Duende Forzudo Veneno
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras
Dragón Infernal Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Veneno
Duende Forzudo Veneno Duende Gigante
Dragón Infernal Esqueletos Duende Forzudo
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras
Arqueras Veneno Esqueletos Duendes con lanza Duende Gigante
Dragón Infernal Duendes con lanza Arqueras Veneno
Duende Forzudo Esqueletos
Duende Forzudo Veneno
Dragón Infernal Duende Forzudo
Duende Forzudo Dragón Infernal
Esqueletos Duende Forzudo Veneno
Duende Forzudo Duendes con lanza Arqueras
Duende Forzudo Veneno Duendes con lanza Arqueras Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Duendes con lanza Arqueras Veneno Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo
Veneno Arqueras Dragón Infernal
Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Duende Gigante
Esqueletos Duende Forzudo Duende Gigante Dragón Infernal
Veneno Esqueletos Arqueras Duende Gigante
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Duende Gigante Dragón Infernal
Duende Forzudo Esqueletos Duendes con lanza Veneno Dragón Infernal
Esqueletos Duende Forzudo Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende Forzudo
Duende Forzudo Veneno Duende Gigante
Esqueletos Duende Forzudo Duende Gigante
Arqueras Duende Forzudo
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Veneno Duende Gigante Dragón Infernal
Veneno Arqueras Duende Forzudo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno
Veneno Duende Gigante
Veneno
Veneno
Veneno Duendes con lanza Duende Gigante
Arqueras Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Arqueras
Veneno
Veneno
Veneno
Duendes con lanza Veneno
Veneno
Veneno
Arqueras Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Dragón Infernal
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Arqueras
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Duendes con lanza Arqueras
Veneno Arqueras
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Duende Gigante

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