Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Esbirros Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Esbirros
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Esqueletos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Esbirros
Esqueletos El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Mago Ejército de esqueletos
Mago
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Esbirros El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Esbirros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Esbirros Megacaballero
Esbirros Mago
El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Esqueletos Mago El Tronco Megacaballero
Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Esbirros Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago El Tronco Esbirros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Esqueletos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Esqueletos Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Esbirros
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Esbirros
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago
Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Esbirros Ejército de esqueletos
Mago
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Megacaballero
Esbirros El Tronco
El Tronco Megacaballero

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