Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horno Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Horno Bruja Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Montapuercos Horno Barril de duendes Bruja Principito
Descarga
Esqueletos Esbirros Horno Barril de duendes Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Horno Barril de duendes Bruja Principito
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Horno Barril de duendes Bruja Principito
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Horno Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Esbirros Horno Barril de duendes Bruja Principito
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Montapuercos Barril de duendes Bruja Principito
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Horno Barril de duendes Bruja Principito
Veneno
Esbirros Horno Bruja Principito
Rayo
Horno Bruja Principito
Cohete
Montapuercos Horno Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horno Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Esbirros Barril de duendes Principito Montapuercos Horno Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Esbirros Barril de duendes Principito

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Esbirros
Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Esbirros Horno Barril de duendes Bruja Megacaballero Principito
Horno
Montapuercos Barril de duendes
Barril de duendes
Montapuercos Horno Megacaballero
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Montapuercos Barril de duendes Bruja
Principito
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 6

Esqueletos
Esbirros Horno Bruja Principito
Esbirros
Esqueletos Megacaballero
Montapuercos
Horno
Esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bruja
Principito
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros
Esqueletos Esbirros Horno Bruja Megacaballero
Horno Bruja Megacaballero Esqueletos Esbirros
Bruja Esqueletos Esbirros Horno Megacaballero
Megacaballero
Esqueletos Esbirros Horno Megacaballero
Esbirros Horno Bruja Principito
Megacaballero
Bruja Esqueletos Esbirros Horno
Esqueletos Megacaballero Principito
Esbirros Bruja Esqueletos Horno Megacaballero
Esbirros Horno Bruja
Horno Megacaballero Esqueletos Esbirros Bruja
Megacaballero Esbirros Horno Bruja
Horno Megacaballero
Horno Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros Horno Bruja
Megacaballero Esbirros Horno Bruja Principito
Horno Bruja Esbirros Megacaballero Principito
Megacaballero Esbirros Horno Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Horno Bruja
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros Horno Bruja
Megacaballero
Esqueletos Bruja Megacaballero
Horno Esqueletos Esbirros Bruja
Esqueletos Esbirros Horno Bruja
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros Bruja
Bruja Esqueletos
Megacaballero Esbirros Bruja
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bruja
Horno Bruja Megacaballero
Bruja Esqueletos Esbirros Horno Principito
Esbirros Megacaballero Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horno Megacaballero
Esbirros Horno Bruja
Horno Bruja
Esbirros
Esbirros
Horno
Horno Bruja
Horno Megacaballero
Esbirros
Megacaballero
Bruja Megacaballero Principito
Esbirros Megacaballero
Horno Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero
Horno Bruja Principito
Esbirros Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bruja
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero Principito

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