Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Gigante Noble Megaesbirro Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Gigante Noble Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Megaesbirro
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Gigante Noble Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago
Rayo
Caballero Megaesbirro Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Bola de fuego Mago Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Gigante Noble Esqueleto gigante
Gigante Noble
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago Esqueleto gigante
Megaesbirro
Caballero Gigante Noble Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Gigante Noble Caballero Megaesbirro
Mago
Caballero Gigante Noble Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Gigante Noble Megaesbirro Mago

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Caballero Megaesbirro Mago Esqueleto gigante
Caballero
Pandilla de Duendes Megaesbirro Esqueletos Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Esqueleto gigante
Gigante Noble
Megaesbirro
Caballero Esqueletos Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Caballero
Mago
Esqueletos Caballero Megaesbirro Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mago
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Megaesbirro Esqueleto gigante
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro
Bola de fuego Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esqueletos Megaesbirro
Megaesbirro Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mago Esqueleto gigante
Megaesbirro Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Megaesbirro
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Mago Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago
Mago Caballero Megaesbirro Bola de fuego Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Esqueletos Caballero
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego Mago Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Megaesbirro Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Megaesbirro Bola de fuego
Esqueletos Pandilla de Duendes Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Megaesbirro Bola de fuego Esqueleto gigante
Megaesbirro Bola de fuego Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megaesbirro
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Megaesbirro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Megaesbirro Bola de fuego Mago
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante
Megaesbirro
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante

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