Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Duende Gigante Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Dragón Infernal Fénix
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragón Infernal Principito
Descarga
Esqueletos Duende Gigante Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Valquiria Mago eléctrico Principito
El Tronco
Esqueletos Principito
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Principito
Paquete Real
Esqueletos Caballero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Veneno
Mago eléctrico Fénix Principito
Rayo
Caballero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Principito
Cohete
Valquiria Dragón Infernal Fénix Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Principito Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Caballero Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Mago eléctrico Principito
Valquiria
Mago eléctrico Principito
Duende Gigante
Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Duende Gigante
Dragón Infernal
Fénix
Principito
Caballero Valquiria Duende Gigante

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Principito
Caballero
Mago eléctrico Principito Esqueletos Fénix
Valquiria
Mago eléctrico Principito
Duende Gigante
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal Principito
Dragón Infernal
Esqueletos Mago eléctrico
Fénix
Esqueletos Caballero Principito
Principito
Caballero Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico
Dragón Infernal Esqueletos Caballero Valquiria Mago eléctrico Fénix
Esqueletos Caballero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Caballero Valquiria Mago eléctrico Fénix
Valquiria
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Principito
Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico Fénix
Dragón Infernal Esqueletos Fénix
Caballero Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Fénix Principito
Valquiria Mago eléctrico Esqueletos Caballero Duende Gigante
Dragón Infernal Mago eléctrico Fénix
Esqueletos Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Dragón Infernal Caballero Mago eléctrico Fénix
Mago eléctrico Dragón Infernal
Esqueletos Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico Principito
Valquiria Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix
Valquiria Caballero Duende Gigante Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Valquiria Dragón Infernal Fénix
Esqueletos Caballero Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico
Valquiria Caballero Duende Gigante Mago eléctrico Fénix
Esqueletos Caballero Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal Fénix
Esqueletos Duende Gigante Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico Fénix
Caballero Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal Fénix
Mago eléctrico Esqueletos Caballero Valquiria Dragón Infernal Fénix
Esqueletos Duende Gigante Dragón Infernal Fénix
Dragón Infernal Caballero Valquiria Fénix
Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico Fénix
Esqueletos Caballero Valquiria Duende Gigante
Valquiria
Mago eléctrico Fénix Esqueletos Caballero Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal Principito
Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Mago eléctrico
Duende Gigante
Caballero Valquiria
Valquiria
Duende Gigante
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico
Valquiria Principito
Valquiria Principito
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende Gigante Mago eléctrico Principito

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