Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Torre Tesla Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Duende lanzadardos Montapuercos El Tronco
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Montapuercos El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos
Montapuercos
Caballero Valquiria El Tronco Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 5 12

Esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Caballero El Tronco
Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueletos Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos Caballero El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria El Tronco Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueletos Caballero Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco

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