Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bruja Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Descarga
Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Barril de duendes Bruja Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de duendes Bruja
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de duendes Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Veneno
Torre Infernal Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja
Cohete
Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Torre Infernal Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes Fantasma Real Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Barril de duendes Bruja Fantasma Real Megacaballero
Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Espíritu de hielo Flechas Fantasma Real Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Espíritu de hielo Barril de duendes Bruja Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes Bruja Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Espíritu de hielo Torre Infernal Bruja Fantasma Real
Espíritu de hielo
Torre Infernal Esqueletos Bruja Fantasma Real Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal
Espíritu de hielo Esqueletos Flechas Fantasma Real Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Esqueletos Espíritu de hielo Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Torre Infernal Bruja Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero Esqueletos
Torre Infernal Bruja Esqueletos Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Esqueletos Fantasma Real Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Bruja
Flechas Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bruja Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Fantasma Real Megacaballero
Bruja Esqueletos Flechas Fantasma Real Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bruja
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Bruja Fantasma Real
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Torre Infernal Bruja
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Bruja Fantasma Real
Flechas Bruja Espíritu de hielo Fantasma Real Megacaballero
Torre Infernal
Fantasma Real Megacaballero Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Bruja Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Bruja
Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Bruja
Esqueletos Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Esqueletos
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Bruja
Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Esqueletos Espíritu de hielo
Flechas Megacaballero Torre Infernal Bruja Fantasma Real
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Fantasma Real
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja
Espíritu de hielo Bruja
Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Espíritu de hielo Bruja
Bruja
Bruja Fantasma Real Megacaballero

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