Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Cerdos Reales Principito
Descarga
Esqueletos Arqueras Cerdos Reales Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cerdos Reales Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cerdos Reales Principito
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cerdos Reales Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cerdos Reales Principito
Bola de fuego
Arqueras Cerdos Reales Principito
Veneno
Arqueras Cerdos Reales Principito
Rayo
Principito
Cohete
Cerdos Reales Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Terremoto El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Paquete Real Terremoto Principito Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Cerdos Reales Arqueras
Arqueras
Espíritu de hielo Cerdos Reales
Paquete Real
Terremoto
Cerdos Reales El Tronco
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Terremoto Arqueras El Tronco Principito
El Tronco
Terremoto Cerdos Reales Principito
Principito
Cerdos Reales El Tronco

Sinergias de Defensa 0 18

Esqueletos
Espíritu de hielo Arqueras Paquete Real Terremoto El Tronco Principito
Espíritu de hielo
Esqueletos Arqueras Paquete Real Terremoto El Tronco Principito
Arqueras
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Terremoto El Tronco Principito
Terremoto
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco
Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Paquete Real Terremoto Principito
Principito
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco
Esqueletos Arqueras Paquete Real
Esqueletos
Paquete Real Terremoto El Tronco
Paquete Real El Tronco Esqueletos Arqueras Terremoto
Espíritu de hielo Arqueras Paquete Real Principito
Terremoto El Tronco
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Paquete Real Principito
Arqueras Esqueletos Paquete Real Terremoto El Tronco
Arqueras Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo Paquete Real Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco
Esqueletos Paquete Real
Espíritu de hielo Paquete Real Arqueras El Tronco Principito
Paquete Real Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Principito
Arqueras Paquete Real Terremoto El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Arqueras Paquete Real
Paquete Real Arqueras El Tronco
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Paquete Real El Tronco
Esqueletos Paquete Real
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real Esqueletos Arqueras
Paquete Real
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Esqueletos Paquete Real
Paquete Real El Tronco
Paquete Real Esqueletos
Arqueras
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Paquete Real El Tronco Principito
Arqueras Paquete Real Terremoto El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo
Arqueras Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Terremoto El Tronco
Arqueras
Terremoto El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto
Arqueras Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Principito
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Principito
El Tronco Terremoto
El Tronco
El Tronco
Arqueras Principito
Espíritu de hielo
Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras
El Tronco
El Tronco Terremoto
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco Principito

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