Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Arqueras Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos Arqueras
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Arqueras Mini P.E.K.K.A Golem Bruja nocturna
Arqueras
Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Golem
Flechas
Golem Arqueras Mini P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Rayo Golem
Rayo
Golem Flechas Mini P.E.K.K.A
Golem
Flechas Rayo Bruja nocturna Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A
Bruja nocturna
Golem Espíritu de hielo Flechas

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Bruja nocturna
Arqueras
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esqueletos Arqueras Flechas
Rayo
Flechas
Golem
Bruja nocturna
Esqueletos Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Rayo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Esqueletos
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Arqueras Bruja nocturna
Rayo Espíritu de hielo Arqueras Flechas Bruja nocturna
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bruja nocturna
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Arqueras Esqueletos Flechas Bruja nocturna
Flechas Arqueras Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Esqueletos Espíritu de hielo Rayo
Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Rayo
Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Arqueras Bruja nocturna
Flechas Espíritu de hielo Arqueras
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Rayo
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Rayo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Rayo Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo Esqueletos Bruja nocturna
Arqueras
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna
Flechas Arqueras Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Arqueras Flechas
Flechas Espíritu de hielo Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo Arqueras Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna
Rayo Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Arqueras Flechas Bruja nocturna
Rayo Espíritu de hielo
Rayo Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Rayo Flechas Bruja nocturna
Rayo Espíritu de hielo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de hielo Arqueras Bruja nocturna
Rayo Arqueras Flechas
Flechas
Rayo Mini P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Espíritu de hielo Rayo
Rayo
Rayo

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