Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de Esqueletos Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de Esqueletos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Rayo
Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Tornado Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Tornado Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Barril de duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Barril de duendes Espíritu de hielo Tornado Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Barril de duendes Tornado Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Príncipe Lanzafuegos Megacaballero
Tornado
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Megacaballero
Príncipe Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Tornado

Sinergias de Defensa 0 14

Esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Príncipe
Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Tornado Príncipe Megacaballero
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Tornado
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Megacaballero
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Tornado Príncipe Megacaballero Esqueletos
Príncipe Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Príncipe Megacaballero
Tornado Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Megacaballero
Esqueletos Tornado Príncipe
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Esqueletos Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Príncipe Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Príncipe
Príncipe Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Tornado Príncipe
Espíritu de hielo Megacaballero Lanzafuegos Tornado Príncipe
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Tornado Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Príncipe
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe
Príncipe Megacaballero Tornado
Esqueletos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Tornado
Príncipe Esqueletos
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Príncipe
Esqueletos
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Tornado Príncipe
Príncipe Megacaballero Esqueletos
Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Tornado
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Tornado Príncipe
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Tornado Príncipe
Lanzafuegos Tornado
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Tornado
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Tornado
Tornado Príncipe
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Tornado Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Tornado
Barril de Esqueletos Tornado Príncipe Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado Príncipe Megacaballero

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