Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Minero
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero Torre bombardera
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero Minero
Bola de fuego
Torre bombardera
Veneno
Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera Reina Arquera
Cohete
Torre bombardera Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Torre bombardera Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Minero Torre bombardera Veneno Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Minero Caballero
Caballero
Espíritu de Fuego Veneno El Tronco Minero Reina Arquera
Torre bombardera
Veneno
Minero Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Veneno Minero
Minero
Espíritu de Fuego Veneno Caballero El Tronco
Reina Arquera
Caballero

Sinergias de Defensa 5 12

Esqueletos
Espíritu de Fuego Caballero Torre bombardera Veneno El Tronco Reina Arquera
Espíritu de Fuego
Caballero Esqueletos El Tronco Reina Arquera
Caballero
Espíritu de Fuego Torre bombardera Reina Arquera Esqueletos Veneno El Tronco
Torre bombardera
Caballero El Tronco Esqueletos
Veneno
Esqueletos Caballero El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Reina Arquera Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero Veneno Minero
Minero
El Tronco
Reina Arquera
Caballero El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero
Torre bombardera Esqueletos Caballero
Torre bombardera Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Torre bombardera
Espíritu de Fuego Torre bombardera Veneno
Torre bombardera Veneno El Tronco
Esqueletos Torre bombardera Reina Arquera
Caballero Esqueletos Espíritu de Fuego Minero
Veneno Esqueletos Caballero Torre bombardera El Tronco
Veneno
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero El Tronco
Espíritu de Fuego Torre bombardera Veneno El Tronco
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero Veneno
Espíritu de Fuego Torre bombardera Caballero El Tronco
Torre bombardera Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Caballero
Torre bombardera
Espíritu de Fuego Caballero Torre bombardera Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos
Veneno Caballero Torre bombardera El Tronco Minero
Esqueletos Caballero Torre bombardera El Tronco
Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero
Espíritu de Fuego Veneno Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Caballero Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Esqueletos Caballero Torre bombardera Veneno El Tronco
Esqueletos
Caballero Torre bombardera
Veneno El Tronco Reina Arquera
Esqueletos Caballero Torre bombardera
Torre bombardera
Esqueletos Caballero Torre bombardera Veneno El Tronco Reina Arquera
Veneno Torre bombardera El Tronco Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Caballero Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego
Veneno El Tronco Minero
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Minero Caballero El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Reina Arquera
Veneno Espíritu de Fuego Caballero El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Espíritu de Fuego Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Reina Arquera
El Tronco
Veneno Minero Caballero
El Tronco Veneno
Veneno Reina Arquera
Reina Arquera
Veneno El Tronco Reina Arquera
Veneno Reina Arquera
Veneno El Tronco Minero Reina Arquera

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