Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Princesa
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Mago Princesa
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Princesa
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago Princesa
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Mago Princesa
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Mago Princesa
Rayo
Cañón Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Cañón Duende lanzadardos Princesa Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Cañón
Duende lanzadardos
El Tronco Princesa Megacaballero
Mago
Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 3 16

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Mago El Tronco Princesa
Espíritu de Fuego
Esqueletos El Tronco
Cañón
Esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos
Esqueletos Cañón El Tronco Princesa Megacaballero
Mago
Esqueletos Cañón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago Princesa Megacaballero
Princesa
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Mago El Tronco
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Cañón Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Cañón Mago Princesa
Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón Esqueletos Princesa
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Esqueletos Cañón Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Princesa
Cañón Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Megacaballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Cañón Megacaballero
Cañón El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Cañón
Espíritu de Fuego Cañón Megacaballero Duende lanzadardos Mago El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos El Tronco
Megacaballero El Tronco
Esqueletos Cañón Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago Esqueletos Duende lanzadardos Princesa
Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos El Tronco
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Esqueletos Cañón Mago
Mago Cañón Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Esqueletos Duende lanzadardos El Tronco
Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Mago Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero
Mago Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Espíritu de Fuego
Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Princesa Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago Princesa
Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Mago El Tronco Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Mago Princesa Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa Megacaballero

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