Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Arqueras Valquiria Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Arqueras Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Arqueras Cementerio
Descarga
Esqueletos Murciélagos Arqueras Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Valquiria Verdugo Cementerio
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Cementerio
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cementerio
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Valquiria Verdugo Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Verdugo
Veneno
Murciélagos Arqueras Verdugo Cementerio
Rayo
Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Flechas Valquiria Verdugo Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Valquiria Cementerio
Arqueras
Valquiria Flechas Cementerio
Flechas
Cementerio Arqueras
Valquiria
Murciélagos Arqueras Cementerio Verdugo
Verdugo
Valquiria
Cementerio
Flechas Valquiria Murciélagos Arqueras

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Verdugo
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Murciélagos
Esqueletos Valquiria
Arqueras
Valquiria Esqueletos
Flechas
Valquiria
Valquiria
Arqueras Murciélagos Flechas Verdugo
Verdugo
Esqueletos Valquiria
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo
Esqueletos Murciélagos Valquiria Verdugo
Esqueletos Murciélagos Arqueras Valquiria Verdugo
Esqueletos Murciélagos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Valquiria Verdugo
Murciélagos Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Verdugo
Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria
Esqueletos
Esqueletos Arqueras Valquiria
Murciélagos Arqueras Valquiria Verdugo Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas Verdugo Murciélagos Arqueras
Esqueletos Murciélagos Valquiria
Valquiria Verdugo Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas
Esqueletos Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras
Valquiria Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Flechas Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Arqueras
Arqueras Flechas Valquiria Verdugo
Esqueletos Murciélagos Valquiria
Valquiria Murciélagos
Esqueletos Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras
Esqueletos Murciélagos Arqueras Valquiria
Valquiria
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Valquiria
Esqueletos
Murciélagos Valquiria
Flechas Valquiria
Esqueletos Valquiria Verdugo
Arqueras Valquiria Verdugo
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Valquiria Verdugo
Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo Espíritu Eléctrico Arqueras

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Espíritu Eléctrico Murciélagos
Arqueras Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Murciélagos
Flechas Valquiria
Arqueras Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Murciélagos
Arqueras Flechas Verdugo
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
Murciélagos Arqueras Flechas Verdugo
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras
Arqueras Flechas Verdugo
Flechas
Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos Verdugo
Verdugo

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