Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Mago Cerdos Reales
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Mago Cerdos Reales
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Cerdos Reales
Rayo
Cañón Mago
Cohete
Montapuercos Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago El Tronco

Información del ladder

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Cerdos Reales
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago
Montapuercos Cerdos Reales
Cerdos Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Montapuercos Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 3 9

Esqueletos
Cañón Lanzafuegos Mago El Tronco
Cañón
Esqueletos El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Montapuercos
Mago
Esqueletos Cañón El Tronco
Cerdos Reales
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Pandilla de Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Mago El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Esqueletos
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Cañón El Tronco
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Lanzafuegos Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Mago Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
Mago Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago El Tronco
Mago El Tronco Cañón Lanzafuegos
Cañón
Pandilla de Duendes Mago Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mago Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Mago
Mago Cañón Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago
Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mago El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago El Tronco
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco

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