Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Golem de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Cañón Cementerio
Descarga
Esqueletos Arqueras Cañón Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Cañón Cementerio
El Tronco
Esqueletos Arqueras Cañón Cementerio
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cañón Cementerio
Flechas
Esqueletos Arqueras Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Cañón
Veneno
Arqueras Cañón Cementerio
Rayo
Cañón Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo El Tronco Arqueras Cañón Hielo Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Golem de hielo El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Golem de hielo Cementerio Megacaballero
Cañón
Golem de hielo
Arqueras Cementerio
Hielo
Cementerio
El Tronco
Cementerio Megacaballero
Cementerio
Golem de hielo Hielo Arqueras El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Arqueras El Tronco Cementerio

Sinergias de Defensa 4 10

Esqueletos
Cañón Arqueras Golem de hielo El Tronco
Arqueras
Golem de hielo Esqueletos Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón
Esqueletos Golem de hielo El Tronco Arqueras
Golem de hielo
Arqueras Cañón Esqueletos El Tronco Megacaballero
Hielo
Megacaballero
El Tronco
Cañón Esqueletos Arqueras Golem de hielo Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Arqueras Golem de hielo Hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo El Tronco
Esqueletos Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Esqueletos Arqueras Hielo
Cañón Esqueletos Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Hielo El Tronco Esqueletos Arqueras Cañón Megacaballero
Arqueras Cañón Hielo
Cañón Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Cañón Esqueletos
Esqueletos Arqueras Cañón Golem de hielo Megacaballero
Arqueras Esqueletos Cañón Golem de hielo Hielo El Tronco Megacaballero
Arqueras
Cañón Megacaballero Esqueletos Hielo El Tronco
Megacaballero Cañón Hielo El Tronco
Cañón Megacaballero
Cañón Hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón
Cañón Megacaballero Arqueras El Tronco
Hielo El Tronco Arqueras Cañón Golem de hielo Megacaballero
Cañón
Megacaballero Arqueras Cañón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Arqueras Golem de hielo
Arqueras Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Golem de hielo El Tronco
Megacaballero Golem de hielo El Tronco
Esqueletos Cañón Megacaballero
Esqueletos Arqueras Golem de hielo Hielo
Esqueletos Arqueras Golem de hielo
Megacaballero
Hielo Megacaballero Esqueletos Golem de hielo El Tronco
Esqueletos Cañón
Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Esqueletos Cañón Golem de hielo
Arqueras Cañón Megacaballero
Esqueletos Arqueras Golem de hielo Hielo El Tronco
Megacaballero Arqueras Cañón Golem de hielo Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Hielo El Tronco
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo Hielo El Tronco
El Tronco Megacaballero
Golem de hielo Hielo
Arqueras El Tronco
El Tronco Golem de hielo Hielo
El Tronco
El Tronco
Arqueras
Golem de hielo El Tronco
Hielo
Golem de hielo El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Hielo
Arqueras El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo Hielo El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Arqueras Golem de hielo
Hielo
El Tronco Megacaballero
Hielo
Megacaballero
El Tronco
Arqueras Hielo
Arqueras
Hielo
El Tronco
Megacaballero
El Tronco Golem de hielo
Megacaballero
Hielo El Tronco
Hielo El Tronco Megacaballero

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