Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Regular
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Ariete de batalla Mago Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Rompemuros Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Rompemuros Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Ariete de batalla Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Ariete de batalla Rompemuros Minero Princesa
Descarga
Esqueletos Bombardero Ariete de batalla Rompemuros Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Ariete de batalla Mago Rompemuros Princesa
El Tronco
Esqueletos Bombardero Ariete de batalla Rompemuros Princesa
Terremoto
Esqueletos Bombardero
Flechas
Esqueletos Bombardero Rompemuros Princesa
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Ariete de batalla Mago Rompemuros Minero Princesa
Bola de fuego
Bombardero Ariete de batalla Mago Rompemuros Princesa
Veneno
Bombardero Mago Princesa
Rayo
Ariete de batalla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Rompemuros El Tronco Minero Princesa Ariete de batalla Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Bombardero Rompemuros El Tronco

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Ariete de batalla Minero
Ariete de batalla
El Tronco Bombardero Rompemuros Princesa
Mago
Minero
Rompemuros
Minero Ariete de batalla El Tronco Princesa
El Tronco
Ariete de batalla Rompemuros Minero Princesa
Minero
Rompemuros Bombardero Mago El Tronco
Princesa
Ariete de batalla Rompemuros El Tronco

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Bombardero Mago El Tronco Princesa
Bombardero
Esqueletos El Tronco Minero
Ariete de batalla
Mago
Esqueletos El Tronco
Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Bombardero Mago Minero Princesa
Minero
Bombardero El Tronco
Princesa
Esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago El Tronco
Esqueletos Bombardero El Tronco
Esqueletos Bombardero
Esqueletos Bombardero
Bombardero El Tronco Princesa
El Tronco Esqueletos Bombardero
Mago Princesa
El Tronco
Esqueletos Princesa
Esqueletos Bombardero Minero
Esqueletos Bombardero Mago El Tronco Princesa
Mago Princesa
Esqueletos Bombardero Mago El Tronco
Bombardero Mago El Tronco Princesa
El Tronco
Mago Esqueletos Bombardero
Bombardero Mago El Tronco
Mago El Tronco Bombardero Princesa
Bombardero Mago El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Bombardero Mago El Tronco Minero
Esqueletos El Tronco
El Tronco
Esqueletos
Mago Esqueletos Princesa
Esqueletos
Esqueletos El Tronco
Esqueletos
El Tronco
Esqueletos Mago
Mago Bombardero Princesa
Esqueletos Bombardero El Tronco
Bombardero Mago El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco
El Tronco Minero Princesa
El Tronco Minero
El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mago Princesa
Bombardero Mago El Tronco Princesa
El Tronco Mago Princesa
El Tronco Minero Mago
Minero Mago El Tronco Princesa
Mago Princesa
El Tronco Minero Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
Bombardero Mago El Tronco Princesa
Mago El Tronco Princesa
Bombardero
Bombardero Mago El Tronco Princesa
Bombardero Mago El Tronco Minero Princesa
El Tronco
Mago Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bombardero Mago Princesa
El Tronco Minero Mago Princesa
Mago El Tronco Minero Princesa
Minero El Tronco
Mago Princesa
Mago
Bombardero Mago El Tronco Minero
Princesa
Mago El Tronco Princesa
Princesa
Mago Princesa
El Tronco
Minero Mago Princesa
El Tronco Bombardero Mago Princesa
El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Minero Princesa

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