Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla Fénix
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ariete de batalla
Descarga
Esqueletos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Esqueletos Ariete de batalla Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Ariete de batalla
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Fénix
Rayo
Ariete de batalla Mago eléctrico Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Furia P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Ariete de batalla Mago eléctrico Fénix Caballero Dorado P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Furia Flechas Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A Ariete de batalla Fénix
Ariete de batalla
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Furia
Mago eléctrico Fénix Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Ariete de batalla
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ariete de batalla Furia
Fénix
Flechas Furia
Caballero Dorado
Ariete de batalla Furia

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
Flechas
P.E.K.K.A Fénix Caballero Dorado
Ariete de batalla
Furia
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos P.E.K.K.A
Fénix
Esqueletos Flechas
Caballero Dorado
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico Fénix
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Fénix
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Caballero Dorado
P.E.K.K.A Esqueletos Fénix
Esqueletos Mago eléctrico Fénix
Mago eléctrico Esqueletos Flechas
Flechas Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esqueletos Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Fénix
P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Esqueletos Fénix
Flechas Esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Fénix
P.E.K.K.A Esqueletos Fénix
P.E.K.K.A Fénix Caballero Dorado
P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Dorado
Mago eléctrico Fénix Esqueletos P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Dorado
Flechas Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Dorado
Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas
Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Dorado

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