Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Descarga
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Duende lanzadardos Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Cañón Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Minero Bebé Dragón Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Caballero Esqueleto gigante Minero
Caballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Flechas Minero
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero Minero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Minero
Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Minero
Duende lanzadardos Flechas Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 4 13

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas
Caballero Cañón Esqueleto gigante
Caballero
Cañón Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Bebé Dragón
Cañón
Esqueletos Caballero Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Cañón Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero
Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Cañón Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Minero
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Cañón Duende lanzadardos
Cañón Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Cañón Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Flechas Cañón Bebé Dragón
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Cañón Esqueletos
Caballero Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Esqueleto gigante Minero
Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Caballero Cañón Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Cañón Esqueletos Caballero Esqueleto gigante
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Cañón
Cañón
Esqueletos Flechas Caballero Cañón
Flechas Cañón Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Caballero Cañón Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Cañón Duende lanzadardos
Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Caballero Bebé Dragón Minero
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Cañón
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Bebé Dragón
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Cañón
Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero
Flechas Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Minero Duende lanzadardos
Minero Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Minero
Minero Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Minero
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Minero Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees