Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Montapuercos Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Mago
Veneno
Torre Infernal Mago
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Cohete Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Valquiria Montapuercos Torre Infernal Mago Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Flechas Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Esqueleto gigante
Valquiria
Montapuercos Mago Esqueleto gigante
Montapuercos
Flechas Valquiria Mago Cohete Esqueleto gigante
Torre Infernal
Mago
Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante
Cohete
Montapuercos
Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Torre Infernal Mago Esqueleto gigante
Flechas
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Valquiria
Flechas Torre Infernal Mago
Montapuercos
Torre Infernal
Esqueletos Flechas Valquiria
Mago
Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante
Cohete
Esqueleto gigante
Esqueletos Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Esqueletos Valquiria
Torre Infernal Cohete Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueletos Valquiria
Flechas Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Flechas Esqueletos Valquiria
Torre Infernal Cohete Flechas Mago
Cohete Flechas Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Valquiria Esqueletos Flechas Mago Esqueleto gigante
Flechas Torre Infernal Mago
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Mago Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Mago Cohete Flechas
Torre Infernal
Torre Infernal Cohete
Mago Esqueletos Flechas Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Esqueleto gigante
Torre Infernal
Valquiria Mago Flechas Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Torre Infernal Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Mago Cohete
Esqueleto gigante Esqueletos Valquiria Torre Infernal Cohete
Valquiria Cohete Esqueleto gigante Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Esqueletos Valquiria
Flechas Mago Cohete Esqueletos
Cohete Esqueletos Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria
Cohete Esqueleto gigante Esqueletos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Cohete Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Valquiria
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Torre Infernal Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Flechas
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete Flechas Valquiria
Flechas Mago Cohete
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas Mago
Flechas Mago Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mago
Cohete Flechas Valquiria Mago
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Flechas
Flechas Mago
Cohete Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete Flechas
Esqueleto gigante
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Mago
Flechas
Valquiria Mago Cohete
Flechas Mago
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Esqueleto gigante

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