Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo Mosquetera P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Mosquetera Montapuercos
Descarga
Esqueletos Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Mosquetera
El Tronco
Esqueletos Cañón Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Mosquetera Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Montapuercos
Veneno
Cañón Mosquetera
Rayo
Cañón Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Flechas Cañón Terremoto Mosquetera Montapuercos P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Golem de hielo Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 6 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Terremoto
Cañón
Golem de hielo
Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Montapuercos Flechas P.E.K.K.A
Mosquetera
Golem de hielo Montapuercos P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Golem de hielo Terremoto Mosquetera
P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Mosquetera

Sinergias de Defensa 5 9

Esqueletos
Cañón Mosquetera Golem de hielo Terremoto P.E.K.K.A
Flechas
Cañón Golem de hielo P.E.K.K.A
Cañón
Esqueletos Golem de hielo Mosquetera Flechas Terremoto
Golem de hielo
Cañón Mosquetera Esqueletos Flechas Terremoto
Terremoto
Esqueletos Cañón Golem de hielo
Mosquetera
Esqueletos Cañón Golem de hielo P.E.K.K.A
Montapuercos
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Golem de hielo Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Mosquetera
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera
Flechas Terremoto P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Cañón Terremoto Mosquetera
Mosquetera Flechas Cañón
Terremoto Flechas Cañón Golem de hielo Mosquetera P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Cañón Golem de hielo Mosquetera
Esqueletos Flechas Cañón Golem de hielo Terremoto Mosquetera
Flechas Mosquetera
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Terremoto Mosquetera
Flechas Cañón Terremoto P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón
Cañón P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Cañón Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Cañón Mosquetera
Flechas Terremoto Cañón Golem de hielo Mosquetera
P.E.K.K.A Cañón Mosquetera
Flechas Cañón Terremoto Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Golem de hielo P.E.K.K.A
Flechas Golem de hielo Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo Mosquetera
P.E.K.K.A Golem de hielo Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Mosquetera
Flechas Esqueletos Golem de hielo Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo Mosquetera
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Golem de hielo
Cañón Mosquetera
Esqueletos Golem de hielo Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Cañón Golem de hielo Terremoto Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Golem de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Golem de hielo Mosquetera
Flechas Terremoto
Flechas Golem de hielo Mosquetera
Flechas Terremoto Mosquetera
Flechas Terremoto Golem de hielo
Flechas
Mosquetera
Flechas Terremoto Mosquetera
Flechas Mosquetera
Terremoto Golem de hielo Mosquetera
Terremoto Flechas Mosquetera
Terremoto Flechas Golem de hielo Mosquetera
Terremoto Flechas Mosquetera
Terremoto Flechas Mosquetera
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Mosquetera
Flechas Terremoto
Terremoto Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Terremoto Flechas Mosquetera
Flechas Golem de hielo Terremoto
Flechas Terremoto Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera
Flechas Terremoto Mosquetera
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Terremoto
Terremoto Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Golem de hielo Terremoto Mosquetera
Flechas
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera

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