Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos
Descarga
Esqueletos Arqueras Esbirros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir
Terremoto
Esqueletos Arqueras Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Golem de Elixir Fantasma Real
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Golem de Elixir
Veneno
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Golem de Elixir
Rayo
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Tornado Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Tornado Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Esbirros Golem de Elixir Tornado Fantasma Real Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Arqueras Esbirros Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Bárbaros de élite Golem de Elixir Fantasma Real
Esbirros
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Dragones Esqueléticos
Tornado Golem de Elixir
Bárbaros de élite
Arqueras Esbirros Fantasma Real
Golem de Elixir
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Tornado Fantasma Real
Tornado
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir
Fantasma Real
Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Tornado Fantasma Real
Arqueras
Esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos Tornado
Esbirros
Esqueletos Arqueras
Dragones Esqueléticos
Tornado Esqueletos Arqueras
Bárbaros de élite
Esqueletos
Golem de Elixir
Tornado
Dragones Esqueléticos Esqueletos Arqueras
Fantasma Real
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos
Tornado Esqueletos Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Tornado
Tornado Esqueletos Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Esbirros Dragones Esqueléticos Tornado Arqueras
Dragones Esqueléticos
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Tornado Esqueletos Arqueras Fantasma Real
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Esqueletos Tornado Fantasma Real
Esbirros Dragones Esqueléticos Arqueras Tornado
Esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Esbirros Dragones Esqueléticos Tornado Fantasma Real
Bárbaros de élite
Tornado Bárbaros de élite
Esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Tornado
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Tornado Fantasma Real
Tornado Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Bárbaros de élite Tornado
Dragones Esqueléticos Fantasma Real Arqueras Esbirros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Arqueras Bárbaros de élite Fantasma Real
Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Fantasma Real
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Esqueletos Arqueras Esbirros Tornado
Esqueletos Arqueras Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Tornado
Esqueletos Dragones Esqueléticos
Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Esqueletos
Arqueras Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Esqueletos Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Tornado
Esbirros Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Tornado Fantasma Real
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Esbirros Tornado
Arqueras Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado
Arqueras Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Tornado
Esbirros Dragones Esqueléticos
Arqueras Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Tornado
Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Tornado
Tornado
Dragones Esqueléticos
Tornado Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Tornado Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado
Bárbaros de élite Arqueras Dragones Esqueléticos Tornado
Esbirros Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Arqueras Esbirros
Arqueras Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Tornado
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado
Tornado Fantasma Real

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