Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de fuego
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Veneno
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Rayo
Cañón
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Terremoto El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Arqueras Cañón

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Cerdos Reales
Cañón
Pandilla de Duendes
Cerdos Reales
Paquete Real
Terremoto
Cerdos Reales El Tronco
Cerdos Reales
Terremoto Arqueras Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco
Terremoto Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 3 15

Esqueletos
Cañón Arqueras Paquete Real Terremoto El Tronco
Arqueras
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real El Tronco
Cañón
Esqueletos Paquete Real El Tronco Arqueras Pandilla de Duendes Terremoto
Pandilla de Duendes
Arqueras Cañón Paquete Real El Tronco
Paquete Real
Cañón Esqueletos Arqueras Pandilla de Duendes Terremoto El Tronco
Terremoto
Esqueletos Cañón Paquete Real El Tronco
Cerdos Reales
El Tronco
Cañón Esqueletos Arqueras Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Esqueletos Arqueras Paquete Real
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes
Paquete Real Terremoto El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real El Tronco Esqueletos Arqueras Cañón Terremoto
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real
Terremoto Cañón El Tronco
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Arqueras Cañón Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Paquete Real Terremoto El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Paquete Real
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real
Cañón Paquete Real Arqueras Pandilla de Duendes El Tronco
Paquete Real Terremoto El Tronco Arqueras Cañón
Cañón
Pandilla de Duendes Arqueras Cañón Paquete Real Terremoto El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos Arqueras Paquete Real
Paquete Real Arqueras Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real Esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real
Paquete Real Esqueletos Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Paquete Real Esqueletos Arqueras
Paquete Real
Paquete Real Esqueletos El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real
Paquete Real El Tronco
Paquete Real Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Arqueras Cañón
Pandilla de Duendes Esqueletos Arqueras Paquete Real El Tronco
Arqueras Cañón Paquete Real Terremoto El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Arqueras Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes
Terremoto El Tronco
Arqueras
Terremoto El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto
Arqueras Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco Terremoto
El Tronco
El Tronco
Arqueras
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Arqueras Pandilla de Duendes
Arqueras
El Tronco
Pandilla de Duendes
El Tronco Terremoto
Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco

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