Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago Golem Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Leñador Mago Cohete Reclutas Reales Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Leñador

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Leñador
Mini P.E.K.K.A
Mago Golem El Tronco Leñador
Mago
Mini P.E.K.K.A Golem Leñador
Cohete
Golem
Ejército de esqueletos
Golem
Mini P.E.K.K.A Mago Cohete El Tronco Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Golem Leñador
Leñador
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Golem El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Reclutas Reales
Ejército de esqueletos El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago Ejército de esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Cohete
El Tronco
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Leñador
Golem
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Mago Cohete Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Mago Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Reclutas Reales Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Reclutas Reales El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Leñador Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Cohete Mago
Cohete Reclutas Reales El Tronco
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Mago El Tronco Leñador
Mago
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete Ejército de esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Cohete Ejército de esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Mago Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Mago El Tronco Reclutas Reales Leñador
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Mini P.E.K.K.A Mago Cohete El Tronco Leñador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador Mini P.E.K.K.A Cohete El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Leñador El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Mago Cohete
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Leñador
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador
Reclutas Reales Cohete Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador
Reclutas Reales Cohete Ejército de esqueletos El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Mago Leñador
Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Cohete El Tronco Leñador
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Cohete El Tronco
El Tronco
Cohete El Tronco
Reclutas Reales Cohete El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Cohete Mini P.E.K.K.A Leñador
Cohete Reclutas Reales Mago El Tronco
Mago Cohete
Cohete El Tronco
Cohete
El Tronco
Cohete Mago El Tronco
Reclutas Reales Mago Cohete El Tronco
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Cohete Mago El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Mago
Cohete El Tronco
Cohete Reclutas Reales El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
Cohete El Tronco
Mago
Cohete Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Cohete El Tronco
Cohete
Cohete Mago El Tronco
Reclutas Reales Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Mago
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Cohete Leñador
El Tronco Mago
Cohete
Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete El Tronco
Cohete
Reclutas Reales Cohete El Tronco

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