Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago Bruja Dragón Infernal Megacaballero Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Sabueso de lava
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Bruja Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Bruja Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Bruja Sabueso de lava
Rayo
Mago Bruja Dragón Infernal
Cohete
Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Dragón Infernal Mago Bruja Reclutas Reales Megacaballero Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Pandilla de Duendes Bola de fuego Dragón Infernal Mago

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Sabueso de lava
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Sabueso de lava Megacaballero
Mago
Megacaballero
Bruja
Megacaballero Sabueso de lava
Dragón Infernal
Megacaballero Sabueso de lava
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Sabueso de lava
Bola de fuego Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Megacaballero
Mago
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Dragón Infernal
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Mago
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Reclutas Reales Bola de fuego Mago Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Reclutas Reales Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Bruja
Mago Bruja Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Reclutas Reales Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Megacaballero Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Bruja
Megacaballero Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego Bruja Dragón Infernal
Reclutas Reales Bruja Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Reclutas Reales Mago Bola de fuego Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Bola de fuego Dragón Infernal
Megacaballero Reclutas Reales Bola de fuego Mago Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Reclutas Reales Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Reclutas Reales Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Reclutas Reales Bola de fuego Bruja Megacaballero

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