Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Bueno
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo Regular
Sinergia Sinergia del mazo DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Reclutas Reales Mago Verdugo Bandida

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Reclutas Reales Cerdos Reales Bandida

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Cerdos Reales Bandida

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Bola de nieve gigante Duendes con lanza
Descarga Duendes con lanza
Tornado Reclutas Reales Cerdos Reales
El Tronco Duendes con lanza Cerdos Reales Bandida
Flechas Duendes con lanza
Bola de fuego Mago Cerdos Reales Verdugo
Veneno Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Verdugo
Rayo Mago Verdugo
Cohete Mago Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Verdugo

Información de ladder Jugar por trofeos

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Reclutas Reales Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Flechas Bandida Mago Cerdos Reales Verdugo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

10 Duendes con lanza Furia Flechas Bandida

Sinergias   0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza +
Flechas +
Reclutas Reales + Cerdos Reales
Mago + Bandida
+ Reclutas Reales
+
+
+ Mago

Contras   37 74

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Verdugo Flechas Duendes con lanza Mago
Mago Flechas Verdugo Reclutas Reales
Flechas Bandida
Mago Verdugo Cerdos Reales
Mago Verdugo Reclutas Reales
Mago Flechas Verdugo
Mago Reclutas Reales Verdugo Flechas
Mago
Reclutas Reales Mago Verdugo
Reclutas Reales Verdugo Mago
Mago Verdugo Duendes con lanza
Flechas Duendes con lanza Mago Bandida Verdugo
Reclutas Reales Verdugo Mago
Reclutas Reales Duendes con lanza Bandida
Reclutas Reales Verdugo Duendes con lanza Bandida
Reclutas Reales Verdugo Bandida
Verdugo Mago
Verdugo Bandida Mago
Verdugo Mago Bandida Cerdos Reales
Mago Duendes con lanza Verdugo
Verdugo Reclutas Reales Mago Flechas
Reclutas Reales
Verdugo Cerdos Reales
Bandida Verdugo Mago
Mago Verdugo Reclutas Reales
Verdugo Cerdos Reales
Reclutas Reales Mago
Verdugo Flechas Reclutas Reales Mago
Mago Flechas Verdugo Duendes con lanza
Flechas Mago Verdugo
Verdugo Mago Flechas Duendes con lanza Reclutas Reales
Verdugo Flechas Mago
Verdugo Mago
Reclutas Reales Verdugo Bandida Mago
Bandida
Duendes con lanza Reclutas Reales Bandida
Verdugo Flechas Bandida Mago
Mago Verdugo Duendes con lanza
Bandida Reclutas Reales
Bandida Verdugo
Verdugo Mago
Bandida Verdugo
Bandida Reclutas Reales Verdugo
Verdugo Mago
Verdugo Reclutas Reales
Reclutas Reales
Verdugo Reclutas Reales Bandida Duendes con lanza
Flechas Bandida Mago Verdugo Duendes con lanza
Duendes con lanza Reclutas Reales Bandida Verdugo
Reclutas Reales Bandida Mago Verdugo
Mago Duendes con lanza Reclutas Reales Verdugo Bandida
Flechas Verdugo
Verdugo Bandida Mago Flechas Reclutas Reales
Duendes con lanza Mago
Reclutas Reales Verdugo Mago Bandida
Duendes con lanza Bandida Verdugo Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago
Verdugo Mago Duendes con lanza Flechas Reclutas Reales
Duendes con lanza Reclutas Reales
Flechas Verdugo Mago Duendes con lanza
Bandida Mago Reclutas Reales

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mago Verdugo Flechas
Duendes con lanza Mago Verdugo Bandida Flechas
Mago Flechas Verdugo Bandida Duendes con lanza
Flechas Mago Verdugo Bandida Duendes con lanza
Flechas Verdugo Mago Duendes con lanza
Flechas Duendes con lanza Mago Verdugo
Verdugo Bandida Flechas Mago
Verdugo Duendes con lanza Reclutas Reales Bandida
Verdugo Flechas Mago Duendes con lanza
Bandida Verdugo
Bandida
Verdugo Bandida
Duendes con lanza Cerdos Reales
Bandida
Bandida Furia Verdugo

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