Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Rayo
Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe
Cohete
Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Bebé Dragón Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Bebé Dragón Hielo Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Bebé Dragón Hielo Globo bombástico Príncipe Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Pandilla de Duendes Bebé Dragón Hielo

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A
Cohete
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Pandilla de Duendes Bebé Dragón El Tronco
Príncipe
Pandilla de Duendes Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 7

Pandilla de Duendes
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Cohete
El Tronco
Bebé Dragón
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Hielo
Globo bombástico
Príncipe
El Tronco Pandilla de Duendes Bebé Dragón
P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Bebé Dragón
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Cohete Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe P.E.K.K.A Hielo
Príncipe P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Cohete Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Hielo El Tronco Bebé Dragón
Cohete Pandilla de Duendes Bebé Dragón Hielo
Cohete Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Hielo El Tronco
Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Príncipe P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Cohete Hielo El Tronco
Cohete Pandilla de Duendes Bebé Dragón Hielo Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe
Cohete Pandilla de Duendes Hielo Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Bebé Dragón Hielo El Tronco
P.E.K.K.A Príncipe
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Cohete Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Cohete Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe
Cohete Pandilla de Duendes Bebé Dragón Hielo
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Cohete Hielo P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Príncipe
Cohete P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Cohete Príncipe P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Cohete Bebé Dragón Hielo Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bebé Dragón Hielo El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete Hielo Príncipe El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Hielo
El Tronco
Cohete Pandilla de Duendes Príncipe
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Cohete
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Hielo El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Cohete Hielo
Cohete El Tronco
Cohete Hielo
P.E.K.K.A Príncipe
Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Hielo Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Bebé Dragón Príncipe
El Tronco Bebé Dragón
Cohete
Príncipe P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Cohete Bebé Dragón Hielo El Tronco
Cohete
Cohete Bebé Dragón Hielo Príncipe El Tronco

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