Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Gigante Noble Verdugo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Noble Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros
Descarga
Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Noble Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Verdugo
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Gigante Noble Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Verdugo
Rayo
Caballero Verdugo Montacarneros
Cohete
Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo Montacarneros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Verdugo Bola de fuego Montacarneros
Esbirros
Caballero Gigante Noble Montacarneros
Pandilla de Duendes
Caballero Gigante Noble
Gigante Noble
Esbirros Bola de fuego Pandilla de Duendes Verdugo
Bola de fuego
Gigante Noble Caballero Montacarneros
Verdugo
Caballero Gigante Noble
Montacarneros
Caballero Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 7

Esqueletos
Caballero Esbirros Verdugo Montacarneros
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Verdugo Esqueletos Bola de fuego
Esbirros
Caballero Esqueletos Montacarneros
Pandilla de Duendes
Caballero
Gigante Noble
Bola de fuego
Caballero Montacarneros
Verdugo
Caballero Esqueletos
Montacarneros
Esqueletos Esbirros Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Esqueletos Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros Esqueletos Caballero Esbirros Verdugo
Esqueletos Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esqueletos Esbirros Verdugo
Esbirros Montacarneros Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Montacarneros
Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos
Esbirros Pandilla de Duendes Verdugo Esqueletos Caballero Bola de fuego Montacarneros
Esbirros Verdugo Pandilla de Duendes Bola de fuego Montacarneros
Esqueletos Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Verdugo Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Montacarneros
Esqueletos Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros
Verdugo Caballero Esbirros Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Verdugo
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Esbirros Montacarneros
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Montacarneros
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Verdugo Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Esbirros Bola de fuego Montacarneros
Caballero
Esqueletos Caballero Esbirros Bola de fuego
Esqueletos Pandilla de Duendes
Caballero Esbirros
Bola de fuego
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Verdugo
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Esbirros Bola de fuego Verdugo
Esbirros Verdugo Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Esbirros Montacarneros
Verdugo
Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Verdugo
Caballero Bola de fuego Verdugo
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo

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