Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Choza de bárbaros Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Ariete de batalla Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Ariete de batalla Choza de bárbaros Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Ariete de batalla Choza de bárbaros
Terremoto
Bárbaros Choza de bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Ariete de batalla Choza de bárbaros Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Choza de bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Choza de bárbaros Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de Bárbaros Bola de fuego Ariete de batalla Mago eléctrico Bárbaros Bárbaros de élite Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Barril de Bárbaros Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bárbaros de élite
Bola de fuego Ariete de batalla Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Espejo Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago eléctrico
Ariete de batalla
Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de bárbaros Espejo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Ariete de batalla Espejo Barril de Bárbaros
Espejo
Bola de fuego Ariete de batalla Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Ariete de batalla Choza de bárbaros Espejo
Mago eléctrico
Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 3 6

Bárbaros
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Espejo Barril de Bárbaros Choza de bárbaros Mago eléctrico
Ariete de batalla
Choza de bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Espejo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Espejo Choza de bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de bárbaros Espejo Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Bárbaros Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de bárbaros Bárbaros Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bárbaros Bárbaros de élite Choza de bárbaros Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bárbaros Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Choza de bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Bárbaros de élite
Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de bárbaros
Mago eléctrico Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de bárbaros
Bárbaros Bola de fuego Choza de bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico Bola de fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Bola de fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Bola de fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Bárbaros Bola de fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico

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