Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Recolector de elixir Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Valquiria Ariete de batalla Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Ariete de batalla Guardias
Descarga
Duendes Esbirros Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes Valquiria Ariete de batalla Guardias Verdugo
El Tronco
Duendes Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Recolector de elixir Guardias
Flechas
Duendes Esbirros Guardias
Paquete Real
Duendes Esbirros Valquiria Ariete de batalla Guardias Verdugo
Bola de fuego
Esbirros Ariete de batalla Recolector de elixir Verdugo
Veneno
Esbirros Recolector de elixir Guardias Verdugo
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Recolector de elixir Verdugo
Cohete
Valquiria Recolector de elixir Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Barril de Bárbaros Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Recolector de elixir Guardias Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Barril de Bárbaros Esbirros Guardias Valquiria Ariete de batalla Verdugo Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Barril de Bárbaros Esbirros Guardias

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria Ariete de batalla
Esbirros
Valquiria Ariete de batalla Barril de Bárbaros
Valquiria
Duendes Esbirros Ariete de batalla Verdugo
Ariete de batalla
Duendes Esbirros Valquiria Barril de Bárbaros
Recolector de elixir
Barril de Bárbaros
Esbirros Ariete de batalla Verdugo
Guardias
Verdugo
Valquiria Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 5

Duendes
Barril de Bárbaros
Esbirros
Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria
Esbirros Verdugo
Ariete de batalla
Recolector de elixir
Barril de Bárbaros
Duendes Esbirros Guardias
Guardias
Barril de Bárbaros Verdugo
Verdugo
Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Verdugo
Duendes Esbirros Valquiria Verdugo
Duendes Esbirros Valquiria Verdugo
Duendes Esbirros Valquiria Guardias
Valquiria Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Duendes Esbirros Valquiria Guardias Verdugo
Esbirros Verdugo
Valquiria Barril de Bárbaros
Duendes Esbirros
Guardias Duendes Valquiria Barril de Bárbaros
Duendes Esbirros Valquiria Guardias Verdugo Barril de Bárbaros
Esbirros Verdugo
Esbirros Valquiria Guardias
Valquiria Verdugo Duendes Esbirros Barril de Bárbaros Guardias
Duendes Esbirros Valquiria Verdugo
Duendes Esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Guardias Verdugo
Valquiria Barril de Bárbaros Verdugo Esbirros Guardias
Valquiria Duendes Esbirros Barril de Bárbaros Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Duendes Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros Verdugo
Guardias Duendes Esbirros Valquiria
Valquiria Guardias Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Verdugo
Verdugo Esbirros
Guardias Duendes Esbirros Valquiria
Valquiria
Duendes Esbirros Valquiria Barril de Bárbaros
Guardias
Esbirros Valquiria Guardias
Valquiria Guardias
Valquiria Guardias Verdugo
Valquiria Verdugo
Guardias Duendes Esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Verdugo
Esbirros Valquiria Verdugo Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros Guardias
Verdugo Valquiria Barril de Bárbaros
Verdugo Esbirros
Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo
Duendes Esbirros Guardias
Valquiria Barril de Bárbaros
Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo
Esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros Verdugo
Valquiria Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros
Verdugo
Esbirros Guardias
Esbirros Barril de Bárbaros Guardias
Verdugo
Barril de Bárbaros
Valquiria Verdugo
Verdugo
Verdugo
Esbirros Guardias
Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo

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