Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Montacarneros Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Gigante Noble Duende Gigante Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Duende Gigante Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Duende Gigante Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Bárbaros de élite Duende Gigante Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Duende Gigante Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Gigante Noble Bárbaros de élite Ballesta
Terremoto
Esqueletos Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ballesta
Veneno
Ballesta
Rayo
Bárbaros de élite Ballesta
Cohete
Bárbaros de élite Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Gigante Noble Bárbaros de élite Cohete Duende Gigante Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Gigante Noble

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Bárbaros de élite Duende Gigante Ballesta
Gigante Noble
Espíritu de hielo Espíritu de hielo Bárbaros de élite Cohete El Tronco
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Gigante Noble Duende Gigante El Tronco
Cohete
Gigante Noble Ballesta
Duende Gigante
Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco
Ballesta
El Tronco Espíritu de hielo Cohete
El Tronco
Ballesta Gigante Noble Bárbaros de élite Duende Gigante

Sinergias de Defensa 3 10

Esqueletos
Ballesta Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco
Espíritu de hielo
Ballesta Esqueletos Bárbaros de élite Cohete Duende Gigante El Tronco
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
Duende Gigante
Espíritu de hielo El Tronco
Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Ballesta Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Cohete Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende Gigante Ballesta El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Ballesta El Tronco
Cohete Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos
Bárbaros de élite Cohete Ballesta El Tronco
El Tronco Esqueletos Ballesta
Cohete Espíritu de hielo Ballesta
Cohete Duende Gigante Ballesta El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Ballesta
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Duende Gigante Ballesta El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Ballesta El Tronco
Bárbaros de élite Ballesta
Cohete Espíritu de hielo Bárbaros de élite Ballesta El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Ballesta
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bárbaros de élite Ballesta
Bárbaros de élite Cohete Ballesta El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Cohete Duende Gigante El Tronco
Cohete Bárbaros de élite Duende Gigante Ballesta El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Duende Gigante
Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Duende Gigante
Cohete Esqueletos Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros de élite Duende Gigante
Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Ballesta El Tronco
Esqueletos Duende Gigante
Bárbaros de élite
Cohete Bárbaros de élite Duende Gigante El Tronco
Bárbaros de élite Cohete Esqueletos Duende Gigante
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Cohete Duende Gigante Ballesta El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Cohete Duende Gigante Ballesta El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Espíritu de hielo Cohete Duende Gigante
El Tronco
Ballesta El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Ballesta
Cohete Bárbaros de élite Ballesta
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete
Cohete Bárbaros de élite El Tronco
Cohete Ballesta
Bárbaros de élite Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
Bárbaros de élite Ballesta
Cohete Espíritu de hielo
Bárbaros de élite
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Espíritu de hielo
Cohete El Tronco
Espíritu de hielo Cohete Ballesta
Cohete
El Tronco
Cohete
El Tronco
Cohete
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Cohete El Tronco
Cohete
Cohete Duende Gigante Ballesta El Tronco

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