Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos Princesa Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Montapuercos Princesa
Descarga
Esbirros Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Princesa Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Princesa
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Esbirros Princesa
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Montapuercos Princesa Fantasma Real
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Montapuercos Princesa
Veneno
Esbirros Bárbaros Princesa
Rayo
Cohete
Bárbaros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Princesa Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Esbirros Princesa Fantasma Real Bola de fuego Montapuercos Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Esbirros Princesa

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Furia
Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos El Tronco Princesa
Montapuercos
Esbirros Bola de fuego Furia El Tronco Bárbaros Princesa
Furia
Esbirros Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Princesa
Princesa
Bola de fuego Montapuercos El Tronco Fantasma Real
Fantasma Real
Princesa

Sinergias de Defensa 1 5

Esbirros
El Tronco
Bárbaros
Bola de fuego
El Tronco Princesa
Montapuercos
Furia
El Tronco
Bola de fuego Esbirros Princesa Fantasma Real
Princesa
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real
Fantasma Real
El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Esbirros El Tronco
Bárbaros Esbirros
Bárbaros Esbirros
Bárbaros Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Esbirros Fantasma Real
Esbirros Bola de fuego Princesa
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Esbirros Princesa
Bárbaros Fantasma Real
Esbirros Bárbaros Bola de fuego El Tronco Princesa Fantasma Real
Esbirros Bola de fuego Princesa
Bárbaros Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Esbirros Bárbaros El Tronco Princesa Fantasma Real
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Bárbaros El Tronco Fantasma Real
El Tronco Esbirros Bárbaros Bola de fuego Princesa Fantasma Real
Bárbaros
Fantasma Real Esbirros Bárbaros Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real
Bárbaros Esbirros El Tronco
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros
Bola de fuego Esbirros Princesa
Esbirros Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Esbirros Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros
Esbirros Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Princesa
Bárbaros Esbirros Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bárbaros Bola de fuego El Tronco Princesa Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa El Tronco Fantasma Real
Bola de fuego El Tronco Princesa Fantasma Real
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Esbirros Princesa
El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa
Esbirros Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa
Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Princesa
El Tronco
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa Fantasma Real
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Princesa
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
El Tronco Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees