Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Hog Rider Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Princess Royal Ghost
The Log
Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Barbarians Hog Rider Princess Royal Ghost
Fireball
Minions Barbarians Hog Rider Princess
Poison
Minions Barbarians Princess
Lightning
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Minions Princess Royal Ghost Fireball Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Minions Princess

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Rage
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log Princess
Hog Rider
Minions Fireball Rage The Log Barbarians Princess
Rage
Minions Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball Princess
Princess
Fireball Hog Rider The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Princess

Synergie w obronie 1 5

Minions
The Log
Barbarians
Fireball
The Log Princess
Hog Rider
Rage
The Log
Fireball Minions Princess Royal Ghost
Princess
Fireball The Log Royal Ghost
Royal Ghost
The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball The Log
Barbarians Minions The Log
Barbarians Minions
Barbarians Minions
Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball The Log Minions Royal Ghost
Minions Fireball Princess
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minions Princess
Barbarians Royal Ghost
Minions Barbarians Fireball The Log Princess Royal Ghost
Minions Fireball Princess
Barbarians Minions Fireball The Log
Fireball Minions Barbarians The Log Princess Royal Ghost
Barbarians
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minions Fireball
Fireball Minions Barbarians The Log Royal Ghost
The Log Minions Barbarians Fireball Princess Royal Ghost
Barbarians
Royal Ghost Minions Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Royal Ghost
Fireball The Log Royal Ghost
Barbarians Minions The Log
Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Fireball Minions Princess
Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Minions Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Minions Barbarians
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Princess
Barbarians Minions Fireball The Log
Minions Barbarians Fireball The Log Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log Royal Ghost
Fireball The Log Princess Royal Ghost
Fireball The Log
Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Minions Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Minions
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Minions Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Barbarians Fireball The Log
The Log Fireball Princess
Fireball The Log Princess Royal Ghost
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Minions Barbarians Fireball Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Minions Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076