Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Verdugo P.E.K.K.A Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Verdugo Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Caballero Verdugo P.E.K.K.A Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Verdugo Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Caballero Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Hielo Verdugo P.E.K.K.A Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Tornado Hielo Bruja nocturna Verdugo Cementerio P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Tornado Hielo

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Verdugo Cementerio El Tronco Bruja nocturna
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Hielo El Tronco Bruja nocturna Cementerio
Hielo
Cementerio Tornado
Verdugo
Caballero Tornado P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado Verdugo El Tronco Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A Cementerio
Bruja nocturna
Caballero Tornado P.E.K.K.A Cementerio
Cementerio
Caballero Hielo Tornado P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 4 6

Caballero
Verdugo Tornado El Tronco Bruja nocturna
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Caballero El Tronco
Hielo
Verdugo
Caballero Tornado El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Tornado Verdugo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Caballero El Tronco
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Tornado P.E.K.K.A Caballero Hielo Verdugo Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Caballero
Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Tornado Hielo El Tronco Verdugo Bruja nocturna
Tornado Hielo Verdugo Bruja nocturna
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Tornado Bruja nocturna
Caballero Tornado Bruja nocturna
Verdugo Caballero Tornado Hielo El Tronco Bruja nocturna
Verdugo Tornado Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Caballero Hielo El Tronco
Verdugo Tornado Hielo P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna
P.E.K.K.A Caballero
Tornado Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A Bruja nocturna
Caballero Tornado Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Tornado Hielo Verdugo El Tronco Caballero
P.E.K.K.A Tornado
Caballero Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A
Caballero Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Tornado El Tronco Bruja nocturna
P.E.K.K.A Caballero Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Tornado Hielo
P.E.K.K.A Caballero Bruja nocturna
P.E.K.K.A Caballero
Hielo P.E.K.K.A Caballero Tornado El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Verdugo Bruja nocturna
Verdugo
Caballero Tornado Hielo Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna
Verdugo Hielo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Hielo El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco
Caballero Hielo El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Tornado Hielo
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Tornado Hielo Verdugo
El Tronco Tornado
Tornado Bruja nocturna
Caballero Tornado El Tronco
Tornado Verdugo
Caballero Verdugo El Tronco
Hielo
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco
Tornado Hielo
Bruja nocturna
Verdugo El Tronco
Tornado El Tronco
El Tronco Bruja nocturna
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado Hielo El Tronco Verdugo
El Tronco Tornado Verdugo
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco
Tornado Verdugo Bruja nocturna
Hielo
Bruja nocturna
El Tronco Bruja nocturna
Hielo
P.E.K.K.A
El Tronco
Hielo Bruja nocturna
Tornado Verdugo
Hielo
El Tronco
Caballero Verdugo
El Tronco Verdugo
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Tornado Hielo El Tronco
Tornado Verdugo
Tornado Hielo Verdugo El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees