Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes
Descarga
Horda de esbirros Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes
Terremoto
Montapuercos Choza de Duendes
Flechas
Horda de esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mosquetera Montapuercos Veneno Mago eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Mosquetera Montapuercos Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Montapuercos
Bárbaros de élite
Montapuercos
Mosquetera
Montapuercos Choza de Duendes
Montapuercos
Mosquetera Horda de esbirros Bárbaros de élite Choza de Duendes Cohete Veneno Mago eléctrico
Choza de Duendes
Mosquetera Montapuercos
Cohete
Montapuercos
Veneno
Montapuercos
Mago eléctrico
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Mosquetera
Choza de Duendes Mago eléctrico
Montapuercos
Choza de Duendes
Mosquetera Mago eléctrico
Cohete
Veneno
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mosquetera Choza de Duendes Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de Duendes Cohete Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Choza de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cohete Veneno
Mosquetera Mago eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Cohete Mago eléctrico Choza de Duendes Veneno
Cohete Mosquetera Veneno Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico Mosquetera Choza de Duendes
Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Veneno Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Cohete Mago eléctrico
Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Horda de esbirros Choza de Duendes Mago eléctrico
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes Veneno Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico
Veneno Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Bárbaros de élite Mosquetera Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes Cohete Mago eléctrico
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes
Cohete Veneno Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete Mago eléctrico Bárbaros de élite Choza de Duendes Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes
Cohete Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago eléctrico Horda de esbirros Mosquetera Cohete Veneno
Veneno Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Veneno Mosquetera Mago eléctrico
Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes Veneno
Mosquetera Cohete Veneno
Cohete Veneno Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Veneno
Veneno
Veneno
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Veneno Mago eléctrico
Cohete Veneno Horda de esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Veneno Mosquetera Cohete
Cohete Veneno Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes
Horda de esbirros Mosquetera Cohete Veneno
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes Veneno
Cohete Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Cohete Veneno
Cohete Veneno
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mosquetera Veneno Mago eléctrico
Cohete Veneno
Cohete Horda de esbirros Mosquetera Veneno
Cohete Veneno
Cohete Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Mosquetera Veneno
Veneno
Horda de esbirros
Veneno Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Veneno
Cohete Veneno Mosquetera
Bárbaros de élite Veneno Horda de esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Veneno Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Cohete Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico
Horda de esbirros
Cohete Veneno
Horda de esbirros Mago eléctrico Mosquetera Choza de Duendes Cohete
Cohete Veneno Mosquetera Mago eléctrico
Veneno Horda de esbirros Mosquetera Cohete Mago eléctrico
Mosquetera Veneno
Cohete Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Cohete Veneno Mago eléctrico
Mosquetera Cohete Veneno Mago eléctrico
Veneno Mosquetera Cohete Mago eléctrico

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