Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Montacarneros
Descarga
Barril de Esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Mago Mago de hielo Fantasma Real
El Tronco
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador
Paquete Real
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Mago Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo
Rayo
Mago Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Cohete Mago de hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Sanador Barril de Esqueletos Mago de hielo Fantasma Real Mago Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu Sanador Barril de Esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Espíritu Sanador Espejo Fantasma Real Montacarneros
Espíritu Sanador
Barril de Esqueletos Mago Montacarneros
Mago
Espíritu Sanador Fantasma Real Montacarneros
Cohete
Espejo
Espejo
Barril de Esqueletos Cohete Fantasma Real Montacarneros
Mago de hielo
Montacarneros
Fantasma Real
Barril de Esqueletos Mago Espejo Montacarneros
Montacarneros
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Mago Espejo Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 3

Barril de Esqueletos
Espíritu Sanador
Mago
Mago de hielo Fantasma Real
Cohete
Espejo
Mago de hielo
Mago de hielo
Mago Espejo
Fantasma Real
Mago
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Barril de Esqueletos Mago Montacarneros
Mago de hielo Montacarneros
Cohete Montacarneros Mago de hielo
Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Mago de hielo Fantasma Real
Cohete Montacarneros Mago Mago de hielo
Cohete Barril de Esqueletos Montacarneros
Mago de hielo
Mago de hielo Fantasma Real
Mago de hielo Mago Fantasma Real Montacarneros
Mago Mago de hielo Montacarneros
Mago Cohete Mago de hielo Montacarneros
Mago Cohete Fantasma Real
Montacarneros
Cohete Montacarneros
Mago
Mago Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Mago Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Mago Fantasma Real

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Fantasma Real
Barril de Esqueletos Mago Cohete Fantasma Real
Cohete Montacarneros
Cohete Montacarneros
Montacarneros
Mago Cohete Barril de Esqueletos Mago de hielo Montacarneros
Cohete Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Cohete
Cohete Mago Montacarneros
Mago
Cohete
Mago Mago de hielo Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Cohete Fantasma Real
Barril de Esqueletos Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Cohete Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Cohete
Mago Cohete
Mago Barril de Esqueletos Cohete Mago de hielo Montacarneros
Mago
Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Montacarneros
Barril de Esqueletos Mago Montacarneros
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos Mago Montacarneros
Mago Cohete
Cohete Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Cohete
Barril de Esqueletos
Cohete Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos Mago
Cohete Barril de Esqueletos Mago
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos
Mago Mago de hielo
Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Barril de Esqueletos Mago Montacarneros
Cohete Barril de Esqueletos
Mago Mago de hielo
Cohete Barril de Esqueletos Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete Mago
Barril de Esqueletos Cohete
Cohete Mago Mago de hielo Montacarneros
Mago Cohete
Barril de Esqueletos Mago
Cohete
Cohete
Cohete
Barril de Esqueletos Cohete Fantasma Real

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