Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Princesa Montacarneros
Descarga
Esbirros Bruja Princesa Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Bruja Princesa Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Bruja Princesa Montacarneros Chispitas
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja Princesa
Paquete Real
Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Veneno
Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Cohete
Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Princesa Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Princesa Arquero Mágico Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Princesa Arquero Mágico Bruja

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Montacarneros Chispitas
Bruja
Montacarneros Megacaballero
Dragón Eléctrico
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Princesa
Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Dragón Eléctrico Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Esbirros Bruja Megacaballero
Chispitas
Esbirros Dragón Eléctrico Princesa
Megacaballero
Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Esbirros
Montacarneros Megacaballero
Bruja
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Bruja
Princesa
Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Esbirros Arquero Mágico
Chispitas
Megacaballero
Esbirros Bruja Princesa Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Chispitas Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros Chispitas Megacaballero Esbirros Dragón Eléctrico
Bruja Chispitas Esbirros Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Princesa Chispitas Megacaballero
Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Montacarneros Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Esbirros Princesa
Chispitas Megacaballero
Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas Megacaballero Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Chispitas Megacaballero Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico
Chispitas Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Esbirros Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bruja Esbirros Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Chispitas Montacarneros
Megacaballero Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Chispitas
Megacaballero Montacarneros Chispitas
Bruja Montacarneros Chispitas Megacaballero
Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas Esbirros Bruja Montacarneros
Megacaballero Chispitas
Dragón Eléctrico Megacaballero Esbirros Bruja Arquero Mágico Chispitas
Bruja Chispitas
Megacaballero Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Chispitas
Megacaballero
Megacaballero Bruja Montacarneros Chispitas
Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bruja Dragón Eléctrico Chispitas Esbirros Arquero Mágico
Esbirros Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros
Bruja Princesa Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Eléctrico Montacarneros
Esbirros Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico Chispitas
Esbirros Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico Chispitas
Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Dragón Eléctrico Princesa Chispitas Megacaballero
Chispitas
Esbirros Chispitas
Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Princesa
Chispitas
Dragón Eléctrico
Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bruja
Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico Chispitas
Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Esbirros Bruja
Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Princesa Arquero Mágico Chispitas
Esbirros Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico
Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico
Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Dragón Eléctrico Esbirros Bruja Princesa Arquero Mágico Chispitas
Bruja Dragón Eléctrico Princesa Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Bruja Princesa Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

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