Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Recolector de elixir Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Chispitas
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Esbirros Horda de esbirros
Paquete Real
Caballero Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Recolector de elixir Chispitas
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Recolector de elixir Chispitas
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Recolector de elixir Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Recolector de elixir Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Cohete Recolector de elixir Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Recolector de elixir Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Esbirros Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Chispitas Caballero
Caballero
Esbirros Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Esbirros
Caballero Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros
Caballero Chispitas
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Esbirros Chispitas
Cohete
Recolector de elixir
Chispitas
Flechas Caballero Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Caballero Chispitas
Caballero
Esbirros Flechas Horda de esbirros Chispitas
Esbirros
Caballero
Horda de esbirros
Caballero Chispitas
Bárbaros de élite
Cohete
Recolector de elixir
Chispitas
Flechas Caballero Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Esbirros Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas Caballero Esbirros
Horda de esbirros Cohete Chispitas Caballero Esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas Caballero Esbirros
Flechas Bárbaros de élite Cohete Chispitas
Flechas Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Cohete Flechas
Cohete Flechas Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Esbirros Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Horda de esbirros Chispitas
Esbirros Horda de esbirros Flechas Caballero
Flechas Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas Caballero Esbirros Bárbaros de élite Cohete
Cohete Chispitas Flechas Esbirros Horda de esbirros
Bárbaros de élite Chispitas Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Flechas Caballero Esbirros Bárbaros de élite
Flechas Caballero Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Caballero Esbirros
Chispitas Bárbaros de élite
Flechas Caballero Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Caballero Bárbaros de élite Cohete
Caballero Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Chispitas
Cohete Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Cohete Esbirros Horda de esbirros
Cohete Chispitas Caballero Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Cohete Caballero Esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Caballero Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Cohete Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Caballero Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Caballero Esbirros Horda de esbirros Cohete
Flechas Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Horda de esbirros Cohete Chispitas
Flechas
Cohete Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Caballero Cohete Chispitas
Cohete Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Esbirros Horda de esbirros Cohete
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas
Flechas
Cohete Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Cohete Flechas Caballero Horda de esbirros Chispitas
Flechas Cohete
Cohete Caballero Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Esbirros Horda de esbirros Cohete
Flechas Bárbaros de élite Chispitas
Cohete Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Cohete Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Esbirros Horda de esbirros Cohete Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Cohete Flechas
Cohete Esbirros Horda de esbirros Chispitas
Cohete Flechas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Chispitas
Horda de esbirros
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Chispitas
Cohete Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Horda de esbirros Cohete Chispitas
Cohete Flechas Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Horda de esbirros Esbirros Cohete
Cohete Flechas
Flechas
Caballero Horda de esbirros Cohete Chispitas
Flechas
Cohete Flechas Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Chispitas
Cohete
Cohete Chispitas

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