Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Guardias
Descarga
Esbirros Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Esbirros Guardias
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mago Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mago Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Mago Guardias Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Guardias Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Esbirros Guardias Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Esbirros Montapuercos Mago El Tronco
Montapuercos
Esbirros El Tronco Bárbaros de élite Mago Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro
Guardias
Montapuercos El Tronco
Príncipe oscuro
Esbirros Montapuercos Mago Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Guardias
Mago eléctrico
Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 14

Esbirros
Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Guardias Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Guardias
Mago El Tronco Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Esbirros Mago El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Esbirros Bárbaros de élite Mago Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Mago Guardias Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esbirros Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esbirros Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Esbirros Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Mago
El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Esbirros Guardias Mago eléctrico Mago Príncipe oscuro El Tronco
Esbirros Mago Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros de élite Mago Guardias Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago Esbirros Guardias Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Mago Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros de élite Mago Guardias Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Esbirros Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Esbirros Bárbaros de élite Guardias El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Mago El Tronco
Guardias Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Guardias Príncipe oscuro Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Guardias Príncipe oscuro
Mago Esbirros Mago eléctrico
Guardias Príncipe oscuro Esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Mago eléctrico Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco
Guardias
Esbirros Bárbaros de élite Guardias Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Guardias Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago Guardias
Mago
Bárbaros de élite Guardias Mago eléctrico Esbirros Príncipe oscuro El Tronco
Esbirros Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Mago Príncipe oscuro El Tronco
Mago Esbirros
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Esbirros Bárbaros de élite Guardias Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite El Tronco
Esbirros
Bárbaros de élite El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Esbirros
Mago Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco
Esbirros El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Príncipe oscuro
El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Mago Guardias
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mago eléctrico
Mago El Tronco
Mago eléctrico Esbirros Guardias Príncipe oscuro
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco Mago
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Esbirros Bárbaros de élite Guardias El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico

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