Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Clon Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Esbirros Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Verdugo
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Verdugo
Rayo
Globo bombástico Verdugo
Cohete
Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Clon Tornado Verdugo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Ejército de esqueletos Clon Tornado Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Esbirros Ejército de esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Furia
Esbirros Globo bombástico Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante Esbirros
Tornado
Verdugo Globo bombástico Esqueleto gigante
Globo bombástico
Furia Clon Esbirros Tornado Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo
Tornado Globo bombástico
Esqueleto gigante
Clon Esbirros Furia Tornado Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 5

Esbirros
Esqueleto gigante
Furia
Ejército de esqueletos
Verdugo Esqueleto gigante
Clon
Tornado
Verdugo Esqueleto gigante
Globo bombástico
Verdugo
Tornado Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Verdugo
Ejército de esqueletos Esbirros Verdugo
Ejército de esqueletos Tornado Esbirros Verdugo Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Tornado Esbirros Verdugo
Esbirros Tornado Verdugo
Esqueleto gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Verdugo Tornado Esqueleto gigante
Esbirros Verdugo Tornado
Ejército de esqueletos Esbirros Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Verdugo Esbirros Tornado
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Tornado Verdugo
Esbirros Ejército de esqueletos Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Esbirros Esqueleto gigante
Tornado
Ejército de esqueletos Esbirros Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Verdugo
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esbirros
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Tornado
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Esbirros Tornado
Ejército de esqueletos Esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Esbirros Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos
Esbirros Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Verdugo
Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Esbirros Tornado Verdugo Esqueleto gigante
Esbirros Verdugo Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Tornado Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Verdugo
Verdugo Esbirros Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo
Tornado
Esbirros Tornado
Tornado
Tornado Verdugo
Verdugo
Esbirros
Verdugo
Verdugo
Tornado
Esbirros
Verdugo
Tornado
Esbirros Esqueleto gigante
Tornado
Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo
Tornado
Tornado
Tornado Verdugo
Esbirros
Esqueleto gigante
Esbirros Ejército de esqueletos
Tornado Verdugo
Verdugo
Verdugo
Tornado Esqueleto gigante
Verdugo
Esbirros Tornado Esqueleto gigante
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Esqueleto gigante

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