Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Madre Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Duende Forzudo Ballesta Bruja Madre Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esbirros Principito
Descarga
Esbirros Ballesta Principito
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Duende Forzudo Ballesta Principito
El Tronco
Golem de Elixir Duende Forzudo Ballesta Principito
Terremoto
Golem de Elixir Duende Forzudo Ballesta
Flechas
Esbirros Principito
Paquete Real
Esbirros Golem de Elixir Duende Forzudo Bruja Madre Principito
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Duende Forzudo Ballesta Bruja Madre Principito
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Duende Forzudo Ballesta Bruja Madre Principito
Rayo
Duende Forzudo Ballesta Bruja Madre Principito
Cohete
Ballesta Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Tornado Veneno Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Golem de Elixir Tornado Principito Duende Forzudo Veneno Bruja Madre Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Golem de Elixir Tornado Principito

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Golem de Elixir Duende Forzudo
Golem de Elixir
Veneno Esbirros Tornado Bruja Madre
Duende Forzudo
Esbirros
Tornado
Golem de Elixir Veneno
Veneno
Golem de Elixir Tornado Bruja Madre
Ballesta
Bruja Madre
Golem de Elixir Veneno
Principito

Sinergias de Defensa 0 10

Esbirros
Duende Forzudo Ballesta
Golem de Elixir
Duende Forzudo
Esbirros Tornado Veneno Bruja Madre
Tornado
Duende Forzudo Veneno Ballesta Bruja Madre Principito
Veneno
Duende Forzudo Tornado Bruja Madre
Ballesta
Esbirros Tornado
Bruja Madre
Duende Forzudo Tornado Veneno
Principito
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende Forzudo Ballesta
Esbirros Duende Forzudo Ballesta
Duende Forzudo Tornado Esbirros
Duende Forzudo Esbirros
Duende Forzudo Tornado Veneno Ballesta
Tornado Esbirros Ballesta Bruja Madre
Esbirros Tornado Duende Forzudo Veneno Ballesta Principito
Duende Forzudo Veneno Ballesta
Esbirros Duende Forzudo Tornado Ballesta
Tornado Principito
Esbirros Veneno Bruja Madre Tornado Ballesta
Esbirros Tornado Veneno
Duende Forzudo Esbirros Ballesta
Esbirros Duende Forzudo Tornado Veneno Ballesta
Duende Forzudo Ballesta
Tornado Duende Forzudo Ballesta
Esbirros Duende Forzudo Tornado Veneno Ballesta
Duende Forzudo Esbirros Tornado Ballesta Principito
Duende Forzudo Tornado Veneno Esbirros Bruja Madre Principito
Duende Forzudo Tornado
Esbirros Veneno Bruja Madre Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Ballesta
Veneno Ballesta
Esbirros Duende Forzudo
Duende Forzudo Tornado Ballesta
Duende Forzudo
Veneno Bruja Madre Esbirros Tornado
Esbirros Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Esbirros Tornado Veneno Ballesta
Duende Forzudo
Esbirros Duende Forzudo
Duende Forzudo Tornado Veneno
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Esbirros Duende Forzudo Tornado Veneno Ballesta Principito
Esbirros Veneno Duende Forzudo Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Ballesta
Veneno Tornado Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno
Veneno
Veneno Bruja Madre Esbirros Tornado
Tornado Veneno
Veneno Ballesta Tornado
Veneno Tornado Ballesta
Esbirros Tornado Veneno Ballesta
Veneno Tornado Ballesta
Veneno Tornado
Veneno
Esbirros Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Ballesta Veneno
Veneno Ballesta
Tornado Veneno
Esbirros
Veneno Ballesta
Tornado Veneno Ballesta Bruja Madre Principito
Esbirros Veneno Ballesta
Tornado Veneno
Tornado Ballesta
Veneno Ballesta
Tornado Veneno Bruja Madre Principito
Veneno Ballesta Tornado
Tornado Veneno Ballesta
Veneno Tornado Ballesta
Veneno Tornado Ballesta Bruja Madre Principito
Esbirros Veneno
Veneno Ballesta
Veneno
Veneno
Esbirros Ballesta
Veneno Tornado
Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Esbirros Tornado Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado Ballesta Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees