Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Megaesbirro Cerdos Reales Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Megaesbirro Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Megaesbirro Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Megaesbirro Arquero Mágico
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Ejército de esqueletos Tornado Fantasma Real Arquero Mágico Cerdos Reales Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Megaesbirro Ejército de esqueletos Tornado Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Cerdos Reales
Rayo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico
Rayo
Cerdos Reales
P.E.K.K.A
Tornado Arquero Mágico
Fantasma Real
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado P.E.K.K.A Cerdos Reales Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 3

Megaesbirro
Ejército de esqueletos Tornado
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Megaesbirro Arquero Mágico
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Megaesbirro
Rayo
P.E.K.K.A
Tornado
Fantasma Real
Arquero Mágico
Tornado Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megaesbirro
Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A Megaesbirro Rayo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megaesbirro
Rayo Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Tornado Megaesbirro Fantasma Real Arquero Mágico
Megaesbirro Tornado Rayo Arquero Mágico
Rayo P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Fantasma Real
Ejército de esqueletos Megaesbirro Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Megaesbirro Tornado Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Rayo
Ejército de esqueletos Megaesbirro Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Tornado Rayo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Megaesbirro Ejército de esqueletos Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Tornado Megaesbirro Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado
Ejército de esqueletos Fantasma Real P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real
Megaesbirro Rayo Fantasma Real Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Rayo
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Tornado Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megaesbirro Rayo
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Rayo P.E.K.K.A Megaesbirro Ejército de esqueletos Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megaesbirro Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megaesbirro
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Tornado
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megaesbirro Tornado Rayo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Megaesbirro P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Fantasma Real
Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Megaesbirro Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Rayo Arquero Mágico
Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Megaesbirro Arquero Mágico
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Arquero Mágico
Megaesbirro
Tornado Rayo Fantasma Real Arquero Mágico
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Rayo Arquero Mágico
Rayo Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo Megaesbirro Tornado Arquero Mágico
Rayo Megaesbirro Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Tornado
Megaesbirro P.E.K.K.A
Tornado Rayo Arquero Mágico
Tornado Rayo Arquero Mágico
Rayo Tornado Fantasma Real Arquero Mágico

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