Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rompemuros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Gigante Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Megaesbirro Leñador
Descarga
Esbirros Lápida
Barril de Bárbaros
Lápida Mago de hielo Leñador
El Tronco
Lápida Leñador
Terremoto
Lápida
Flechas
Esbirros Lápida
Paquete Real
Esbirros Megaesbirro Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Esbirros Lápida Megaesbirro Mago de hielo Leñador
Veneno
Esbirros Lápida Megaesbirro Mago de hielo
Rayo
Lápida Megaesbirro Mago de hielo Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lápida Megaesbirro Mago de hielo Bola de fuego Leñador Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Lápida Megaesbirro

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Gigante Megaesbirro Leñador
Esbirros
Gigante Leñador
Lápida
Megaesbirro
Gigante Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Megaesbirro Gigante
Gigante
Flechas Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Gigante Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Gigante Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 17

Flechas
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo Leñador
Esbirros
Lápida Mago de hielo Leñador
Lápida
Flechas Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo Leñador
Megaesbirro
Flechas Lápida Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Flechas Lápida Mago de hielo Leñador
Gigante
Mago de hielo
Flechas Esbirros Lápida Megaesbirro Bola de fuego Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Lápida Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lápida Megaesbirro Bola de fuego
Leñador Esbirros Lápida Megaesbirro Mago de hielo
Leñador Esbirros Lápida Megaesbirro Mago de hielo
Leñador Esbirros Lápida Megaesbirro Mago de hielo
Flechas Lápida Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Esbirros Megaesbirro Mago de hielo Leñador
Esbirros Megaesbirro Flechas Lápida Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Esbirros Lápida Mago de hielo Leñador
Mago de hielo Leñador
Esbirros Mago de hielo Flechas Lápida Megaesbirro Bola de fuego Leñador
Flechas Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo
Lápida Leñador Esbirros Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Flechas Esbirros Lápida Megaesbirro Leñador
Lápida Leñador
Bola de fuego Leñador
Flechas Esbirros Lápida Bola de fuego Leñador
Flechas Lápida Bola de fuego Esbirros Megaesbirro Mago de hielo Leñador
Flechas Esbirros Lápida Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Bola de fuego Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Leñador
Lápida Leñador Esbirros
Leñador Bola de fuego
Lápida Leñador
Flechas Bola de fuego Esbirros Mago de hielo
Esbirros Lápida Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo Leñador
Leñador
Esbirros Lápida Megaesbirro Bola de fuego
Lápida Megaesbirro
Esbirros Lápida Megaesbirro Leñador
Flechas Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Leñador
Bola de fuego
Lápida Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Leñador
Flechas Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Esbirros Megaesbirro Mago de hielo
Flechas
Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Leñador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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