Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Verdugo Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Montapuercos Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Verdugo Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Montapuercos Verdugo Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Montapuercos Verdugo Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo Princesa
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Princesa Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Princesa

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Princesa
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Megaesbirro Princesa
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Montapuercos Tornado Princesa
Montapuercos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo Princesa
Tornado
Bola de fuego Verdugo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa
Verdugo
Tornado Montapuercos
Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Tornado

Sinergias de Defensa 2 10

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Princesa
Megaesbirro
Tornado Princesa
Bola de fuego
Tornado Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa
Montapuercos
Tornado
Bola de fuego Verdugo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Princesa
Verdugo
Tornado Mini P.E.K.K.A
Princesa
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Verdugo
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado Megaesbirro Verdugo
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megaesbirro
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Megaesbirro Verdugo
Megaesbirro Tornado Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Tornado Princesa
Pandilla de Duendes Tornado Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Verdugo Megaesbirro Bola de fuego Tornado Princesa
Megaesbirro Verdugo Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Princesa
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Pandilla de Duendes Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Tornado Princesa
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Tornado Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Megaesbirro Bola de fuego Princesa
Mini P.E.K.K.A Tornado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bola de fuego Verdugo Pandilla de Duendes Tornado Princesa
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Tornado
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Princesa
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo
Verdugo Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megaesbirro Tornado Princesa
Tornado Verdugo Princesa
Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa
Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado
Bola de fuego Tornado Princesa
Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Tornado
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa
Bola de fuego Tornado Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Princesa
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Verdugo Princesa
Megaesbirro
Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa
Bola de fuego Tornado Princesa
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa
Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Megaesbirro Tornado Verdugo Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Tornado
Megaesbirro Verdugo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Princesa
Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa
Bola de fuego Tornado Verdugo Princesa

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