Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bola de nieve gigante Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales Dragón Eléctrico Duende Gigante Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Cañón con Ruedas Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Bruja Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Cañón con Ruedas Leñador
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja Verdugo
Rayo
Torre Infernal Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Leñador
Cohete
Torre Infernal Bruja Verdugo Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Barril de duendes Leñador Torre Infernal Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Barril de duendes Leñador Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Barril de duendes Cañón con Ruedas
Torre Infernal
Barril de duendes
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Leñador
Bruja
Cañón con Ruedas Leñador
Verdugo
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Rayo Leñador
Rayo
Cañón con Ruedas
Leñador
Barril de duendes Bruja Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 10

Duende lanzadardos
Torre Infernal Cañón con Ruedas Leñador
Torre Infernal
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Leñador
Barril de duendes
Bruja
Cañón con Ruedas Leñador
Verdugo
Cañón con Ruedas Leñador
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja Verdugo Leñador
Rayo
Leñador
Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja Verdugo Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo Duende lanzadardos Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Leñador Duende lanzadardos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Torre Infernal Bruja Leñador Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Rayo
Torre Infernal Bruja Leñador Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Rayo Leñador
Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Leñador
Duende lanzadardos Torre Infernal Rayo Bruja Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal Bruja Leñador
Duende lanzadardos Torre Infernal Cañón con Ruedas Leñador
Duende lanzadardos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Leñador
Torre Infernal Verdugo Duende lanzadardos Bruja
Torre Infernal Leñador Bruja Cañón con Ruedas Rayo
Verdugo Duende lanzadardos Bruja Cañón con Ruedas Leñador
Torre Infernal Cañón con Ruedas Leñador
Torre Infernal Rayo Leñador
Torre Infernal Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Leñador
Duende lanzadardos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Leñador
Bruja Verdugo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Leñador
Duende lanzadardos Torre Infernal Cañón con Ruedas Leñador
Duende lanzadardos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Infernal Bruja Cañón con Ruedas
Verdugo Cañón con Ruedas Rayo Leñador
Leñador Torre Infernal Bruja Cañón con Ruedas Rayo
Rayo Leñador Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Leñador
Verdugo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja Cañón con Ruedas Rayo Leñador
Torre Infernal Cañón con Ruedas Leñador
Rayo Torre Infernal Bruja Cañón con Ruedas
Torre Infernal Bruja Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja Cañón con Ruedas Leñador
Rayo
Cañón con Ruedas Rayo Torre Infernal Bruja Verdugo Leñador
Duende lanzadardos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Torre Infernal Bruja Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Rayo Leñador
Verdugo Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Rayo Duende lanzadardos
Verdugo
Verdugo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Leñador
Rayo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Rayo Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas
Rayo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Rayo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Rayo Duende lanzadardos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Rayo Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo
Bruja
Duende lanzadardos Bruja Verdugo Rayo
Rayo Bruja
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Bruja Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bruja Cañón con Ruedas
Rayo Duende lanzadardos Bruja Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Leñador
Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Rayo
Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Bruja Rayo
Duende lanzadardos Bruja Verdugo Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas

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